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回复:关于文明4自带极大地图Earth18Civs各文明首都坐址的一点心得

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法兰西、英格兰
(英法开局和发展思路一样,放在一起讲)
法国的初始位置建都在众多欧洲文明来说综合属性是最强的(第二强是德国),文化圈内差不多每一格都是资源,沿河沿海。开局工业值产出高,而且是越往后越高,河堤+共产主义后达到工业值输出顶峰。开局有马可以走马车速战流,马车流的同时移民爱丁堡和北欧。路易十四勤奋属性又有大理石高难度下抢神谕秒金属铸造基本都是十拿九稳,前期等级制度+工场海一两回合出一个钉锤手,妥妥的欧洲始皇帝。

二分爱丁堡,配和首都巴黎用文化就能逼到英国灭国。

三分、四分北欧(英国同理)


IP属地:广东28楼2022-03-09 16:26
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    德国
    德国也是欧洲妥妥的始皇帝,统一欧洲势在必行。初始位置直接坐城就很好,缺点是既不沿河也不沿海,后期污染比较严重,不过有高粱可以抵消污染。靠斧头帮就可以灭掉法国和罗马,移民思路和法国一样,北欧、乌克兰、立陶宛

    想沿河坐铜坐煤都可以,甚至直接坐到小麦上面也是可以的(坐铜)

    坐煤

    上移一格沿河


    IP属地:广东29楼2022-03-09 16:48
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      俄罗斯
      俄罗斯初始位置太烂了,资源太过于匮乏,除了马啥都没有,关键是没有高粱。跟大汗的有得一拼,这种地块要到游戏后期才能发挥潜力,开局无高粱就代表着无人口,人口上不去就注定是座烂城。最差的情况都要下移一格圈到下面的小麦和铁,但是一般不这样操作,为什么呢?下面详说。

      因为开局要堵住欧洲的移民向外发展,如果用二分城堵就太慢了,一般这个时候德国的二分城已经出来了。
      堵法有两种,直接首都坐牛沿海堵,有出海口,不过出海口北欧那块地还有,所以通常楼主会用第二种。

      第二种。首都用来养伟人,二分城两个粮食资源而且山头多作为工业城造兵,无论是低难度的种田,还是高难度的早战,堵欧洲是必须唯一的选择,前期是绝对不能跟德国罗马希腊开边的。早战靠欧洲越近兵过去时间越短,种田派东边一大片后花园,想怎么来就怎么来


      IP属地:广东30楼2022-03-09 17:32
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        俄罗斯的发展思路
        早期、堵住欧洲可战可种田,尽早占领北欧,后花园无人区太大,小野会刷出来很多,兵不能少,要尽早出骑射,骑射和战车多多益善,二跑移动力调动快。
        古典、制度方面建议君主制+封建+农奴+神权,用军事单位压红脸,越早出君主制越好。西伯利亚那块地越快抢占越好,跟大汗和居鲁士也会很快发生冲突。
        西伯利亚两城通常作为工业城用来对付大汗和居鲁士用的,北欧拿来种村。


        IP属地:广东31楼2022-03-09 17:49
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          俄罗斯铺城思路
          铺城越快越好,关键的时候可以先把科研停了也要先把城给铺好。
          本土三主城、1商业城+2工业城

          北欧、2商业城

          西伯利亚3城、2工业城+1烂城山城堵路


          IP属地:广东32楼2022-03-09 18:01
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            叶卡捷琳娜的创新属性+霸权在圈地方面很有优势,圈好地之后大部分的城只需建造粮仓+图书馆+兵营即可,所有工业全部拿来造兵,偏远的城可以加一个法庭,前线城市+城墙。军事单位以乘骑单位为主,西伯利亚靠近大汗的要造点小矛。前期主攻欧洲,东边以防守为辅,外交方便要挑拨大汗让他把矛头对准嬴政发泄。财政方面可以出口其他文明缺乏的毛皮


            IP属地:广东来自Android客户端33楼2022-03-09 18:17
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              俄罗斯在奇观方面,只抢神谕秒君主制,其他一律不碰,高粱城养伟人秒关键科技,越早战越好,越种田越会大幅度落后于ai。


              IP属地:广东来自Android客户端34楼2022-03-09 18:23
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                上几张刚刚玩的娱乐局截图,西伯利亚两城工业输出太猛了,西伯利亚建了大铁厂

                共产主义+河堤工业输出


                殖民澳大利亚

                准备殖民南美

                正在进攻神圣罗马帝国,还有两回合就能拿下

                英雄史诗和西点军校所在的二分城

                低难度设置图


                IP属地:广东35楼2022-03-10 02:35
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                  灭国:法兰西
                  已经收了附庸:波斯、高丽、拜占庭、埃及。
                  即将要收:神圣罗马、英格兰、葡萄牙
                  外交上和大部分的文明都是亲密


                  IP属地:广东来自iPhone客户端36楼2022-03-10 02:43
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                    德国初始位置直接坐城就很好,缺点是既不沿河也不沿海,后期污染比较严重,不过有高粱可以抵消污染。靠斧头帮就可以灭掉法国和罗马,移民思路和法国一样,北欧、乌克兰、立陶宛[图片]想沿河坐铜坐煤都可以,甚至直接坐到小麦上面也是可以的(坐铜)[图片]坐煤[图片]上移一格沿河[图片]


                    IP属地:广东来自Android客户端40楼2022-03-14 18:52
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                      蒙特祖玛
                      蒙特祖玛初始出生地一般般过得去说不上不好,但是上移2格会更佳,上移2格直接圈多一格玉米资源和银矿,而且沿河,加上有8个山头,爆美洲虎战士灭掉福娃简简单单,美洲三文明难度最低的就是二哥,特色兵种和建筑都很有优势。

                      还有一个方案是坐香料沿海,但是前期工业产能低,国王以下可以这样,难度再高一点就不利于前期暴兵快速灭掉福娃了。所以通常选择上面一种方案,反正北美大把可以沿海的城。


                      IP属地:广东41楼2022-03-15 21:54
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                        美利坚文明
                        初始出生地沿海沿海理论上是座好城,但是海域格子占比太高,没有陆地就没有产能,本着沿海城市多战陆地格子的原则,右移一格或者上移一格最佳。

                        右移一格能直接圈到大理石,增加了陆地格子比例。

                        上移一格陆地格子数量和右移一格一样,多一格山头少一格大理石,其实差不多,还不如右移一格。

                        以上其实都是扯谈,因为北美还有一个强势文明蒙特祖玛,有二哥在就不可能这样玩,堵二哥是必须的。
                        见下图,直接坐香料堵住爆小弓暂时堵住二哥,二分城圈铜爆斧头帮走到山头上继续堵住二哥,慢慢消耗二哥的虎战士,出来投石之后发起总攻。北边一大片后花园,可以边堵边发展


                        IP属地:广东42楼2022-03-15 22:19
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                          印加文明
                          烂地之王!还有一个烂地之王马里,马里留在最后讲。如果没有安第斯山脉挡往亚马逊流域方向发展直接也是可以原址坐城的,偏偏有着万恶的安第斯山脉,西边沿海陆地又非常少,想要越快移民到东边必须越早沿海越好。

                          左移2格沿海,可以圈到两个玉米。尽早早移民布宜诺斯艾利斯


                          IP属地:广东43楼2022-03-15 22:52
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                            印加发展思路
                            二、三分城越早移民优质地块布宜诺斯艾利斯和阿里格里港越好,慢了就会更加大幅度落后于其他文明了。
                            四分主要用来圈铜,不然单靠小弓顶不住亚马逊丛林源源不断的小野,四分建一个粮仓足够,主要为了前期圈铜,光学后跟旧大陆文明联系上之后送给旧大陆的文明用来偷科技。


                            IP属地:广东44楼2022-03-15 22:59
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                              马里文明
                              如果说印加是烂地之王,马里就属于那种烂地王后类型的。初始位置直接坐城一大片沙漠,21格文化圈内一个资源都没有,出第一个移民会非常慢。

                              最差的情况都要往右下移动一格,这块地工场+河堤后爆发力是极强的,但是前期差了点。

                              最好的方案是直接长途奔袭牺牲几回合跑到突尼斯,虽说突尼斯也不算特别好的城,但这里有小麦,整个非洲大陆就突尼斯和开罗附近有小麦,没有小麦水稻玉米粮仓就成了半废品的存在了。移民突尼斯还有一个好处有大理石方便抢神谕秒建筑结构或者秒骑术,速出大象打埃及。大灯塔一般抢不到,就算抢得到也会牺牲掉很多前期出移民的回合数,所以大灯塔一般不在考虑范围。发展思路一般是速出大象灭掉埃及,尼罗河区域相对比较富裕,拿下尼罗河区域是发展的基础。铁在摩洛哥附近,也是一块烂地,一般直接放弃在摩洛哥建城,尽早移民南非圈铁。


                              IP属地:广东48楼2022-03-28 15:19
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