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发现不明白坦克世界瞄准原理的不在少数啊

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为什么这么多人理解不了?
从埃尔法点射出炮弹打A目标,游戏里视觉路径是实线,炮弹路径是虚线,在贝塔点有干扰物,就会出现鼠标瞄准A,但是准星跳到了贝塔点,在屏幕上看着就是准星不同位。就是因为坦克世界瞄准点是炮弹落点这个机制。
左边是原理示意,右边是游戏里的画面模拟


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2022-03-15 15:12回复
    另外,如果没有坦克世界准星的修正机制。那么我们打黑枪的时候就会这样。
    从埃尔法点打目标A,看到的是直线,炮弹走的路线是虚线,而我们需要根据距离和弹速测算A丿的点位进行瞄准。就像是吃鸡里远距离打狙。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2022-03-15 15:13
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      2025-08-05 00:25:06
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      不感兴趣
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      有人说我这之解释了为什么会上下,但是游戏里也会出现左右也出现偏移,就像这样,那么有没有可能是车歪了


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-03-15 15:16
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