因为要判定短按翻滚还是长按跑步,老头环是在抬起b键的时间点来翻滚的,这个设定对于本身反应就慢的一部分玩家(比如我)非常不友好。steam自带的控制器设定可以解决这个问题。
首先在连接手柄的情况下,库游戏页面进入控制器设置,点击右下角那个yxba的设定块。

然后点击这个要命的b键

第一项激活类型改成开始按压,这样在你按了b键的时候,这个系统会把下b键的指令变成一个瞬间的脉冲,等于它自动帮你抬起了b键,实现了翻滚的瞬发。

为了保留跑步功能,再增加一个普通按压的激活器。为了避免和上一个激活器冲突,把那个触发自动延迟稍微拖动一点点。

这样当你按下b键,等于是发了一个b键脉冲,过了很短的时间再按下去。

当然这样做的结果就是,当你跑步的时候,人物会先翻滚一圈才开始跑步。但是用这个换来翻滚的丝滑体验,绝对值了。
首先在连接手柄的情况下,库游戏页面进入控制器设置,点击右下角那个yxba的设定块。

然后点击这个要命的b键

第一项激活类型改成开始按压,这样在你按了b键的时候,这个系统会把下b键的指令变成一个瞬间的脉冲,等于它自动帮你抬起了b键,实现了翻滚的瞬发。

为了保留跑步功能,再增加一个普通按压的激活器。为了避免和上一个激活器冲突,把那个触发自动延迟稍微拖动一点点。

这样当你按下b键,等于是发了一个b键脉冲,过了很短的时间再按下去。

当然这样做的结果就是,当你跑步的时候,人物会先翻滚一圈才开始跑步。但是用这个换来翻滚的丝滑体验,绝对值了。