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回复:所以解包告诉我们法环没有翻滚前摇,和魂3性能相同

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这作有差异是因为掉帧,同样帧数下确实一样,但比如女武神来一发水鸟,帧数瞬间只有10到20左右,这时你滚就很明显了


IP属地:广东来自Android客户端51楼2022-04-04 20:00
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    是输入延迟,你要松开按键才会输入翻滚的指令,输入指令的那一帧就开始无敌


    IP属地:江西52楼2022-04-04 20:03
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      确实主要原因还是敌人太强了,基本上所有敌人都会快慢刀连招,不可能只打一下,经常要连滚两三下才能躲开,滚早了就被连抓,只用近战平A才能感觉到敌人有多么变态,大部分只能抓后手。


      IP属地:福建53楼2022-04-04 20:04
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        是BOSS的攻击判定帧提前了吧?


        IP属地:江苏来自Android客户端54楼2022-04-04 20:17
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          这好像更离谱了
          之前认为翻滚延迟是认为怪伤害判定和动作一致,没滚掉认为是延迟所致。但解包结论是翻滚没问题,怪伤害判定在动画之前导致的。翻滚还可以靠键位来改正,伤害和动画不一致怎么改?
          况且环掉帧明显比魂3严重,这也对翻滚产生了影响。


          IP属地:湖南来自Android客户端56楼2022-04-04 20:22
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            这下实锤了吧,那些云玩家、跟风黑、遗老可以闭嘴了吧?我魂3打了几百小时,我就说感觉两个延迟差不多,但是总有人跟我杠问他举证就说没有,全凭体感


            IP属地:广东来自Android客户端57楼2022-04-04 20:28
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              所以魂1翻滚帧数有吗,我刚玩魂1那翻滚可给我难受死了,后面干脆哈维尔关刀内潜了,哦还有听人说拿翻滚戒指会好很多


              IP属地:山东来自Android客户端59楼2022-04-04 20:36
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                不知道和魂3比咋样,一年没玩了,但是就是感觉环翻滚有一点延迟


                IP属地:陕西来自Android客户端60楼2022-04-04 21:14
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                  习惯了还好


                  IP属地:广东来自Android客户端61楼2022-04-04 21:20
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                    我反正没觉得有任何问题250h,反正都是翻滚顶不住就切鬼步回血


                    IP属地:广西来自Android客户端62楼2022-04-04 22:29
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                      怪物的攻击判定是个大棒,模型没到你身上就算打中了。


                      IP属地:广东来自Android客户端63楼2022-04-04 22:34
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                        我告诉你一个方法,把翻滚的按键设置那里额外添加一个鼠标键:滚轮上滚。然后你就可以在环里按空格翻滚和鼠标滚轮翻滚感受一下


                        IP属地:江苏来自Android客户端64楼2022-04-04 23:19
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                          有些人不就是菜,真正设计的垃圾的怪像黑夜骑兵这种**AI,当面喝药都能喝三瓶下去了还在那里智障转身,他们不会跳出来说设计问题,遇到他们打不过了就是设计问题了,可能偶尔被蒙中了几个确实有问题的,但是他们根本上是觉得难又不愿意承认自己菜


                          IP属地:四川65楼2022-04-04 23:54
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                            不是,boss攻击判定提前跟翻滚有前摇是一个结果,体感是没错的,只是原因错了


                            IP属地:浙江来自Android客户端66楼2022-04-05 00:15
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                              所以你要猜boss出招来提前翻滚?看招翻滚就应该被打?


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