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回复:【发布】魔塔2016(是的,你没看错,就是魔塔2016)

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更新:
1.适度降低了轻按宝石血瓶的难度;
2.楼层传送器界面更新为样板19301版本的可视化传送器。


IP属地:福建32楼2022-04-09 03:07
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    猫皇还要开新坑吗,期待#(滑稽)


    来自手机贴吧33楼2022-04-11 13:25
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      死灵战士怎么打?


      IP属地:黑龙江34楼2022-04-12 22:09
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        怎么感觉21层开始完全不是一个游戏另外最终boss时候直接绕到背面碰石碑直接触发扣宝石通关了


        IP属地:浙江35楼2022-04-25 00:01
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          最后加14次血过了


          IP属地:浙江37楼2022-05-08 15:33
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            IP属地:天津39楼2022-09-25 22:49
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              基本难度惊险过关,难度确实至少不在2023高阶冰杖之下~
              这个塔的体验属于全程几乎一路碾压,直到最终boss懵逼的类型,这种设定不是很友好,容易让普通玩家轻易放弃~
              重制版应该和我以前玩的版本区别很大,之前完全没有摧毁一层的所有骷髅就能不用中这层的debuff的印象,这个设定还是挺有趣的,这塔要通关也需要利用好这个特点,避免最后几层无谓损失~
              另外我觉得素材不一定需要换,就用2015的传统素材也不错~
              (高阶难度少了很多钥匙,就需要多花钱,亏了属性,应该确实难度比较高)


              IP属地:天津40楼2022-10-18 18:04
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                我说一下我的思路,在开启第二个经验商店之前,我一共在第一个经验商店升级了2次,也是花了两千多血强行打13层的怪去拿万能铁门钥匙,也省了一些金币等到拿了钥匙后再在14层小魔女那加更多的属性,但是到最后血的差距挺大,我最后攻击差不多2800多,防御1900多,但是血很少,想问一下这个塔是要加血过吗?还有就是第一和第二个商店的使用程度是什么?我玩了2遍,实在是优化不了了,我不知道是不是我的思路出了什么问题


                IP属地:江苏41楼2023-01-03 18:22
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