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cpu内存对帧数的影响
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贯彻落实精神
Voodoo
11
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之前听说在cpu不满载显卡满载的情况下,换更好的u会有帧数提升,于是突发奇想买了颗12600kf替代12400看看帧数差距,内存从原来的3200c16调为4000c16,显卡从3070ti换成3070负提升
网游居然提升一半帧数
贯彻落实精神
Voodoo
11
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上海盛霄云计算技术
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2025-03-24 12:38
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步海马
Matrox
13
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我觉得问题在于,CPU虽然观测不满载,但很多游戏只调用单核,而单核已经是满载了....
鱼归
GeForce
14
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大部分游戏单核性能和内存频率、时序非常非常重要
我她喵跟你拼了
Matrox
13
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一般网游主要看cpu和内存 而单机主要看显卡
会飞的噗
PowerVR
10
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网游吃u没毛病
kokkurisann
Radeon
15
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其实这是当年e3神教那会儿挺热门的一个话题,当时大部分玩家都知道的常识,带超线程的u,别看经常占用很低,但也许单核早瓶颈了。然而现在好像很多玩家都不知道了,尤其之前两家挤了一大管牙膏,几乎普及了超线程u,导致现在一大堆人用CPU负载百分比来谈CPU过剩,其实高刷屏出来后,CPU性能早就不存在过剩了,而是贫弱到两家一直在快马加鞭的提升性能来追赶玩家飞快增长的帧数需求
哈哈哈哈哈嗝
默背吧规
6
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那我有一张B560迫击炮的板子 不想换主板了 I7 11700K和I5 11600K推荐哪个?
别招惹我
Voodoo
11
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对比在哪
饶舌我最6
Voodoo
11
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这一点最明显的还要数绝地求生这个游戏。这个游戏表面上看起来吃显卡,然而显卡充其量绝对最大帧,实际上对于cpu的单核性能(当然你肯定不能负载太满,因为现在程序必然是吃多核性能已经是默认的共识了)以及内存的读写复制极大的影响平均帧的提升,内存2400c17和4266c16或者更低的时序这种区别,在1080级别甚至以下的显卡发挥下,影响将会变得相当大,更高级别的显卡有可能因为基础帧率上去,平均200和300区别倒不是很明显,底下的显卡平均帧率80和160就影响相当大
降龙宗师
PowerVR
10
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cpu管的是流畅度,gpu管的是图像清晰度
龙猫
还看吧规
4
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显卡满载难道不是显卡到了瓶颈。。?
妍雪冄
GeForce
14
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我觉得你说的不全对…我这4790K换到12700K玩大表哥帧数几乎没变化…感觉换了个寂寞
肥龙a
Adreno
9
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你仔细看看游戏截图,对比一下两套系统的cpu特别是显卡功耗差距,就明白帧数提升的原因了。
肥龙a
Adreno
9
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显卡135w对比265w,3060对比3070ti吗?
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