杀戮尖塔吧 关注:199,041贴子:3,141,692

【战士哥杂谈】

只看楼主收藏回复

前几天开始打前路已定,止步于八连胜,相较于之前打的从零开始的连胜,感觉自己对于许多卡的观点产生了很大的变化,实践之后对于吃人大佬的帖子有了更深的理解。


IP属地:江苏1楼2022-04-15 10:41回复
    从爬塔刚出我就开始云这个游戏,直到去年年底对于战士哥的理解就是流派化的打combo,但也感觉这样的理解是很不足够的,就一直没玩战士。
    之后对于战士理解飞升则来源于看了豹豹的攻略视频,从那上面看到了豹豹演示的抽一抽二抽三零费打循环的手法。
    然后就着手打战士哥的从零,基本每一局最终都打成了无限或伪无限。
    再一次理解上升则是因为看了吃人大佬的帖子与lc的视频,对于力量、数值有了进一步的认识,然后就开始了打前路已定。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-04-15 11:06
    收起回复
      这两个阶段的区别在于牌的抓取、部分牌的敲位、卡组大小、力量体系的认识。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-04-15 11:11
      回复
        dd


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2022-04-15 11:52
        回复
          数独大佬也玩尖塔啊


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-04-15 12:06
          收起回复
            可以,卷起来,快进到39大佬被迫发前路nosl攻略。


            IP属地:浙江6楼2022-04-15 12:46
            回复
              之前对于噬咬是看都不看,但现在对它的看法发生了天翻地覆的变化。遇到该事件时,卡组里若是四或五张打击,那基本就是稳拿了,无论是攻杀还是防杀,噬咬在整局的回血量是很可观的,相较于死割会消耗、有力量可以爆发式回复而言,它是种细水长流的收益。而且噬咬也很适合养猪,如果说死割养猪还需要发掘双持的配合的话,噬咬抽到就能打是个优势。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-04-15 13:12
              收起回复
                dd


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2022-04-15 13:15
                回复
                  头槌:它的数值合格,一费打九,是个很适合一层抓的过渡。
                  先谈检索,全息很强对吧、冥想我认为是最好用的平静牌,它们的强大之处在于将弃牌堆中的牌回手。那么头槌也有同样的功效,头槌相较于它们牺牲了一个卡位,但是在一二层的过渡时期,卡组循环并非很重要,反而是打出核心卡更为重要,所以头槌的抓位挺高的。
                  其次,在能sl的情况下,对于下回合的抽牌是清楚的,那么头槌可以检索合适的牌在下一回合打出combo,譬如肌肉飞剑等。
                  而头槌本身也是有combo的,头槌战专是有类似于回响的操作、头槌+过牌近似于小全息了。比如我昨天打的一局,一二层的过渡牌抓得是头槌、剑柄、破灭、战专,以及核心卡暴走,我想看到这个卡组,吧友们都能想出它的combo了,而它也足以打穿一二层。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-04-15 13:28
                  收起回复
                    这贴要收藏 楼主请继续


                    IP属地:广东10楼2022-04-15 14:42
                    回复
                      关于剑柄与坚毅的敲位:之前看海豹包括自己打从零时,坚毅基本不敲,剑柄基本会敲,因为是基于最终打循环的目标,卡组里不能被烧的牌很少,所以坚毅不敲,而剑柄抽二是打循环必要的,所以吃敲。
                      现在打前路已定,剑柄除非到三层末没啥敲的or卡组的上限需要敲,才会敲剑柄。而坚毅在有敲位富足的情况下会考虑敲它了(虽然大部分时候都是敲位不足的。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-04-15 16:30
                      收起回复
                        卡组大小:从零的卡组维持在15~25这个区间,从而能快速烧完达成打无限与伪无限的目的。而前路八局的卡组维持在30左右,其中有删卡较少、抓过渡、拿复数张剑柄耸肩、填充了一些力量体系的卡等原因,在打的过程中偏向于均卡组,通过延长回合数把牌烧精简再打循环或数值,最终达成碎心的目的。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-04-15 17:23
                        回复
                          坚毅不敲容易高血压,浪费现实时间


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-04-15 17:31
                          回复
                            力量体系:
                            肌肉的抓取要么有敲位、要么有武装,再加上有一定的过牌or力量倍率卡。而对于它的利用,中后期可以利用人工、突破完成力量的积累。
                            观察弱点:在偏向防杀的卡组里可以充当成长。对于观察,我最喜欢的用法是打出一次后再利用腐化or破灭烧掉达到8点力量,既不影响后续的循环,也能提供可观的数值。
                            恶魔形态,从零时好像没拿过or拿过一次,但前路倒是拿过几次,这张卡是专门用来打boss提上限的,很依靠加费遗物、防御能力or回血能力。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-04-15 18:21
                            回复
                              突破:突破的敲位取决于卡组。很多时候突破是不需要敲的,“没敲的突破才是好突破”,深以为然。而有的卡组输出不足or缺上限or可以回合内多次打出突破时,突破就是需要去敲的了。比如这层贴的卡组,黑拥肚皮都是三层后期抓的,如果这卡组没敲突破,那么打到三层后期会比较吃力,但是敲了突破之后就属于乱杀的卡组了。总之,敲突破的目的在于补弱,而非去达成999力量的绝对上限。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-04-15 18:44
                              收起回复