我昨天靠手上存货入手孙翊的,数了一下局数,2局人机6局实战。
孙翊上手感受是低于预期的,不建议新人入手,不值当。
1、先简单算一下五血情况下的概率
五张牌,共32种花色情况。单色1+1种情况,概率1/16;14色5+5种情况,概率5/16;23色,32-2-10种情况,概率5/8。
单色拿五牌掉5血,14色拿五牌掉1血,23色拿五牌回1血。数学期望是大赚,实战没有那么赚。
2、谈一下实战感受
①孙翊不敢主动变徐氏,即便变了很难逆转局势,该赢还是赢,该输还是输。
限定技“凶疑”实战感受低于预期。
②激峭想拿基本上都可以拿完,很少卡牌。玩了6局只卡了一次。
③激峭技能是有很强负面效果的,单色情况下约等于自乐,且发动后不可取消。
3、孙翊强度低于预期
①变身难以扭转局势,不能扭转局势就等于没有限定技。这两天玩了6局实战,没有一场有机会变身触发“伏诛”,而且变身的局都输了。
②激峭负面太强,单色情况下可以不扣血,但是也不能出牌,就等于空过。1/16单色概率看似不高,实际上每两局就会遇到一次单色。22对局让一回合出牌,就很容易翻车。

孙翊上手感受是低于预期的,不建议新人入手,不值当。
1、先简单算一下五血情况下的概率
五张牌,共32种花色情况。单色1+1种情况,概率1/16;14色5+5种情况,概率5/16;23色,32-2-10种情况,概率5/8。
单色拿五牌掉5血,14色拿五牌掉1血,23色拿五牌回1血。数学期望是大赚,实战没有那么赚。
2、谈一下实战感受
①孙翊不敢主动变徐氏,即便变了很难逆转局势,该赢还是赢,该输还是输。
限定技“凶疑”实战感受低于预期。
②激峭想拿基本上都可以拿完,很少卡牌。玩了6局只卡了一次。
③激峭技能是有很强负面效果的,单色情况下约等于自乐,且发动后不可取消。
3、孙翊强度低于预期
①变身难以扭转局势,不能扭转局势就等于没有限定技。这两天玩了6局实战,没有一场有机会变身触发“伏诛”,而且变身的局都输了。
②激峭负面太强,单色情况下可以不扣血,但是也不能出牌,就等于空过。1/16单色概率看似不高,实际上每两局就会遇到一次单色。22对局让一回合出牌,就很容易翻车。
