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回复:联动之前的文字版。进一步挖掘新PV的东西

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音箱、螃蟹、RPG、以及大盾
这四个我就放在一起说了。
音箱:持续时间大概是5秒左右。属于中近距离大招。
在演示中可以看到对枪时候开打直接几个小射线射死对面。
但是后续击杀不行(射线会分散),如果敌人比较分散,所以没办法像水枪一样进行调试位置输出。不过有一点好处就是开打后你依然可以用自己的枪。但有一说一开启大招时候六个音箱出现是真滴帅。
螃蟹:上面讲弓的时候就说了人物裸露在外面很容易被干掉,变成球形态应该不会被打倒乌贼。螃蟹本身伤害一般。炮弹也不是能一直打。而且炮弹伤害在视频中 也没有特别大的体现。所以还是要看试玩版是什么情况。
RPG:伤害高糊脸直接死,三发炮弹可以说强的呀痞。但是对于自身墨水环境堪忧(视频就有体现,开大后没办法用炮弹轨迹来涂脚。)但伤害高就是牛,没办法
大盾:大盾可以防御一切墨水攻击。对于投掷物不清楚会怎么样,
其次大盾被攻击会慢慢缩小。上面的陀螺也有伤害判定。但不清楚能否打爆陀螺进而让盾消失。
因为没有中刷开大后的主视角,所以不清楚盾被攻击后人物的大招槽会不会相应减少一大块来表示持续时间减少。也不清楚敌人可不可以进入大盾里面。有一点是如果我用火箭大招的球球标记扔到大盾上是会被吸收还是照常攻击。如果可以触发火箭的话。那火箭的范围爆炸可是可以穿透的。在盾里面可能会很危险。


IP属地:黑龙江20楼2022-04-23 11:21
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    最后就是结束时候的新动作。以及无战绩。只有个人排名了(团队贡献、击杀数等等)
    有一点注意的是。克隆的小猫猫变色了。如下图。颜色类似哺乳动物回归PV中的毛皮颜色。
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    而且可以看到有很多标签(小广告一样的标签,这里面肯定有细节,但是我不懂没办法深挖掘,等欧美大佬搞出来有熟肉的话大家可以去看看。)上面有老哥说觉得很乱。确实乱。但可能这更加符合“废土、混乱”的主体。毕竟初始广场是九龙城寨风格。看过老香港电影,楼道里,电梯里有些会有很多小广告。算是特色吧。

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    结束后看不到成绩了。只能看到最多击杀这种排名。而且一次入场队友会展示一波动作还是很不错的



    IP属地:黑龙江21楼2022-04-23 11:29
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      最后发售日来啦!中文!


      IP属地:黑龙江22楼2022-04-23 11:30
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        完结撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿(肯定还有很多我没有注意到的细节。大家将就看一看吧。)
        这个帖子算是精修的。
        初次观看写下来的文字版。不太全。但是可以看看。
        地址:https://tieba.baidu.com/p/7807499927


        IP属地:黑龙江23楼2022-04-23 11:32
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          B站的翻译视频。https://www.bilibili.com/video/BV1aL4y1V78W?from=search&seid=624777759519503250
          视频里面翻译官网以及推特的情报。
          喷喷喷的官方网站:https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html


          IP属地:黑龙江27楼2022-04-23 14:10
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            我又来了。
            这条是对上面老哥的的扩展。
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            在之前的任天堂直面会PV中大盾下方其实是没有雷达跳点的。如下图所示

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            下图就是最新大盾的改进型号。(借用上面老哥的图一用)

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            原先的跳点有2个功能。
            1-分别是可以接受友方队友两次超级跳,分别用雷达上方的红色圆点表示还剩下几次,两个红色圆点表示还可以跳两次。一个圆点还可以跳一次。
            2-跳点除了可以超级跳还有雷达 功能。(这点有点记不太清了,是雷达会指向敌人,还是地图上会显示。还是都有有点忘了
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            那么问题来了,
            这里大盾是否也继承?还是因为是大招所以可以无限跳?
            还有就是副武器跳点是否在三代存在?
            毕竟连二代的探索器都改了。
            也有可能跳点整合到大招了。在二代中跳点用好了,对整个对战还是很有帮助的。


            IP属地:黑龙江31楼2022-04-24 09:07
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