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历数一下坦克世界最恶心人的机制,大家各抒己见

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自己先来—致命一击,对方毛事儿没有!


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-05-10 21:32回复
    4005打中8发,其中有一发击穿,最后结算伤害3800


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-05-10 22:43
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      穿深、伤害25%浮动,不知道为什么会有这种智障设计


      IP属地:甘肃来自iPhone客户端3楼2022-05-10 23:07
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        不止一次后悔自己开了加成


        IP属地:河南4楼2022-05-10 23:07
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          分房系统最恶心,就不能像别的游戏一样,菜鸡匹配菜鸡,大神匹配大神吗,还有屠幼的,场次达到一定次数就永远不能匹配到新人,屠幼狗对屠幼狗,人数不够就强开。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-05-10 23:16
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            高达25%的浮动机制,伪正态分布的散步机制。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-05-10 23:19
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              ±25是最恶心的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-05-11 00:23
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                致命一击,关键打击,未击穿间隙装甲,未击中装甲。跳弹现在都可以接受了。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-05-11 00:56
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                  散步,+-25%,服控胜率


                  IP属地:福建来自手机贴吧9楼2022-05-11 02:52
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                    一个车胜率高了就一定要给你废物队友,我爆一原胜率57,好家伙,就没几局队友能靠谱的,开局4分钟送一半都算好的,关键是送完一半了对面就亮了个白兔


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-05-11 06:08
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                      +2分房,中坦轻坦还好,重坦这种靠装甲吃饭的车遇到+2等级是真的难受


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-05-11 06:15
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                        买了首胜卡,就赢不了


                        来自Android客户端12楼2022-05-11 06:47
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                          白板


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2022-05-11 07:03
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                            蟋蟀ap一炮750,一次ap打穿只给370,对方ht还剩100多的血量,这浮动大不大


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2022-05-11 07:38
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