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2022.05.19开发日志:下阶段计划

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IP属地:辽宁1楼2022-05-19 20:03回复
    1 3.4.3版本内容
    1.1 叛乱局势的相关修改
    (1)星球叛变后,玩家可以立即对其宣战,而不用再等待10年的停战,同时玩家将是战争的防御方(若这个星球加入了其他帝国,那么那个帝国也将被视为侵略者)。
    (2)叛变不再会导致永不终止的恶性循环,玩家会在新的阶段获得10稳定度。
    (3)修复了幸福度带来的修正无法正常生效的问题。
    (4)修复了叛乱开始会被立刻取消的问题(现在只会在星球判定叛乱成功时触发)。
    (5)文化冲击导致的叛乱局势会在出现8年后触发,而非1年;新攻陷的星球会有4年不计入时间的间隔期。
    (6)改进了AI在面对叛乱局势时的决策。
    (7)修复了叛乱的帝国拥有一些他们不该有的科技或传统的问题。
    (8)修复了叛乱的帝国能让旧主的科学家为其服务的问题。
    (9)起源“虚空居者”的建筑“居住站行政中心”的岗位改为1个“政客”或“执行官”。
    (10)起源“末日将临”的母星不会再有叛乱局势,反正也没啥用,毕竟要炸了。
    (11)修复了部分语言显示异常的问题。


    IP属地:辽宁2楼2022-05-19 20:08
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      1.2 赤字局势的相关修改
      (1)为了处理意外的赤字,帝国可以购买哪怕是他们并没有生产的资源(尤其是食物和消费品)。
      (2)修复了赤字问题永远无法解决的死循环问题(若某资源出现赤字但玩家不曾生产,只要停止收入和支出这个资源,那么该赤字会在几个月后停止)。
      (3)赤字局势中的救助资源会随着游戏的进行而变化。
      (4)修复了在计算居住站的赤字局势时会计双倍的问题。
      (5)修复了消费品赤字局势时对矿物计量错误的问题。


      IP属地:辽宁3楼2022-05-19 20:08
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        1.3 附庸协议的相关修改
        (1)附庸不再能在不同附庸类型之间反复横跳。
        (2)修复了建立附庸时出现在错误的星系的问题。
        (3)附庸不再能与其他帝国签署防御条约或保障其独立。
        (4)释放一个星域附庸或启发土著时,玩家将可以无视协议谈判的冷却期。
        (5)增加了AI外交时受到相对力量的影响。
        (6)增加了附庸子公司的基础接受度。
        (7)增加了AI对贡献资源的接受度。
        (8)增加了AI对与自身思潮或理念相悖的要求的接受度。
        (9)勘探邦的基础资源贡献率从15%调为30%。
        (10)修复了接受贸易条约后可以立即取消的问题。


        IP属地:辽宁4楼2022-05-19 20:08
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          (11)修复了AI无视相对力量的问题。
          (12)玩家不能再设置宗主的岗位“催化师”和“冶金师”的优先级。
          (13)巨企宗主可以设立保护国附庸。
          (14)修复了部分替换或拆除宗主地产时的问题。
          (15)修复了使用特殊理念(如封建)后附庸的忠诚度依旧有减益的问题。
          (16)玩家不再能立即查看附庸的秘密效忠情况。
          (17)重新平衡了专家帝国领袖的贸易权重。
          (18)专家帝国可以正常转换附庸类型了。
          (19)专家帝国不会再因为科技水平低而变为保护国附庸。
          (20)帝国可以不再拥有负面的外交权重。


          IP属地:辽宁5楼2022-05-19 20:08
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            1.4 游戏稳定的相关修改
            (1)修复了迁移某物种最后一个人口会导致游戏崩溃的问题。
            (2)修复了局势界面会导致崩溃的问题。
            (3)修复了某些舰船设计导致崩溃的问题。
            (4)修复了地图过大且超空间航道过多导致崩溃的问题。
            (5)修复了关于联邦法案修订导致崩溃的问题。
            1.5 舰船的相关修改
            (1)修复了舰船经验生效错误的问题。
            (2)修复了追踪和闪避计算错误的问题。
            (3)修复了后辈舰船缺少关键组件的问题。(指buff组件,我记得有人跟我说过这个)
            (4)雇佣兵也可以正常被后辈舰船影响。
            (5)修复了舰船改造时成本错误的问题。
            (6)修复了某些起源建造殖民船异常的问题。
            (7)玩家不再可以使用联邦或共同体中的舰队发现雇佣兵。


            IP属地:辽宁6楼2022-05-19 20:08
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              1.6 其他
              (1)修复了创建帝国时肖像异常的问题。
              (2)修复了殖民地的人口都变成专家级别的问题。
              (3)即便该星球没有对应的资源,舒适度自动化设置也能正常使用。
              (4)修复了星球自动化建设无法使用本地资源的问题。
              (5)星球自动化将会检查失业的人口是否可以作为与之相关的岗位人口。
              (6)减少了巨企分红中的研究点数。
              (7)修复了玩家查看虚境导师异常的问题。
              (8)修复了成就“Stellar Performance”无法正常获得的问题。
              (9)起源“地底人”查看未殖民星球时也将显示矿物区划不受限制。
              (10)若玩家以不太光彩的手段(?)干掉水晶怪,其攻击修正将移除


              IP属地:辽宁7楼2022-05-19 20:08
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                (11)起源“始祖蜂巢”在将星球改造为蜂巢星球时将不会移除建筑“先祖巢穴”(Progenitor Nest)且人口岗位将以正确的岗位出现。
                (12)修复了艺术团成本旗帜错误的问题。
                (13)修复了虚境行者问候UI出现两次的问题。
                (14)修复了其他UI显示异常的问题。
                1.7 目前已知问题
                (1)部分语言依旧有显示问题。
                (2)在谈判时,一方不想接受但没有足够的影响力,最终通知会显示协议超时自动拒绝,但实际上是自动接受。


                IP属地:辽宁8楼2022-05-19 20:08
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                  2 下阶段计划
                  (1)起源“帝国封邑”的相关帝国会扎堆出现,一家人要整整齐齐。
                  (2)居住站添加类型“水培站”,移除2住房,增加1农民。
                  (3)舰船的每日经验获得变为5而非1。
                  (4)岗位“灵能使”的凝聚力产出增加一倍。
                  (5)可汗其实不该对雇佣兵有敌意。
                  (6)海军上将不再会丢下租出去的舰队自己跑路。
                  (7)如果玩家选择了机械飞升,那么星球自动建设就不会老想着造建筑“基因诊所”。
                  (8)若有必要,星球自动建设机制会自行清理障碍物。
                  (9)修正星球自动建设会经常升级建筑“升格中心”导致岗位人口稀缺的问题。
                  (10)若处在自动化建设的星域,新建的殖民地会自行开启自动化建设。
                  (11)增加了对来自虚境行者的加成的具体描述。
                  (12)若轨道环被摧毁,玩家将不能在原为重新建造。
                  (13)添加了几个脚本触发器。
                  (14)(仍在计划中)开局即可解锁自动探索和自动研究。
                  (15)(仍在计划中)工程船可以自动建造,如下图。


                  IP属地:辽宁9楼2022-05-19 20:09
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                    结束~


                    IP属地:辽宁10楼2022-05-19 20:09
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                      好好好


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-05-19 20:44
                      收起回复


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-05-19 20:48
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                          这更新很关键啊,新dlc出了之后遇见的恶心bug基本上都涵盖上了,终于可以继续玩了


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2022-05-19 20:50
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                            怎么又抄mod,但是自动修矿站是好文明


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-05-19 20:51
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                              工程船自动建造可太有用了


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-05-19 20:55
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