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【心得】圣女战旗各兵种(角色)技能搭配心得

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出于兴趣分享下个人心得,不当之处欢迎指正,只是对于不同意见之处请不要带着居高临下的态度,否则也就失去讨论的意义和乐趣了


1楼2022-05-19 22:46回复
    一、线列步兵
    个人习惯理解为重步兵,攻防较高,中速,有双回血技能,克制重骑兵,被轻步兵克制,主要角色是女主波利娜和很早就入队拉纳,拿破仑最后才上场就不多说了,技能带法也大差不差。
    技能方面:
    个人必带三个:休整(消灭敌人恢复20%)、反扑☆(防守反击伤害+20%,最大射程+2)、英勇气势(发动英勇攻击恢复50%且2回合内移动+1);
    选带二择一(根据天气情况):久经沙场(无视天气影响)或蔑视(生命高于对方,攻击防御+3)
    最后一个技能带波利娜和拉纳的角色技能。
    理解:
    ①休整个人认为是线列的招牌技能,战斗中触发频率高效果好,属于第一顺位技能;
    ②反扑☆是需要高级情报和军费学习的,带这个技能是为了克制敌方的轻步兵,最大射程+2后原本1-1的射程会变成1-3,射程能覆盖带着lv3枪的猎兵或散兵,这样就不会被其白打,在面对烦人的轻步兵时有一个很不错的反制能力,攻防克制关系不会那么突出,就可以不用虚轻步兵系,其原因在于:对方轻步面对我们高防御能力的线列步兵也难以轻易击杀我们,而真正讨厌的是因为射程关系被打没法还手,而等我们行动时,因无法击杀满状态的轻步兵以更好地回体力,相反带反扑☆,通过反击打残轻步,只要敌方数量不足以一轮击败我们,那轮到我们行动发动英勇攻击必然击杀,配合英勇气势恢复70%体力,基本满血,之后对手减员,更无法击败我们,我们再如法炮制即可,如此线步被轻步克制的问题就会很大程度被解决。
    ③英勇气势。带这个技能可能有朋友会觉着有争议,因为这个技能实战中需要回那50%体力的场合不多,所以可能会有朋友认为不如带个蔑视。个人之前也是这么认为的,直到理解了带反扑☆以应对轻步兵的道理后,英勇气势就被放在了必带的位置上,道理上面已经说了,这个技能也许绝大多数时候恢复溢出,但需要用到的时候就是最关键的时候,是配合反扑☆反打轻步兵的利器,其战略意义较高。
    ④久经沙场和蔑视的二选一很好理解,个人不喜欢被天气影响,雨天子弹翻倍也挺烦的,碰到天气不好就带久经沙场了,否则带个蔑视加攻防当然很不错了,毕竟蔑视是免费技能(20级学会)
    ⑤角色技能波利娜的好用且也换不了,拉纳攻防属性本身不如波利娜,所以半血以下真男人可以很好弥补短板,非常不错的反打技能。
    总结:
    我方线列步兵因为(可以)有等级和属性的优势,所以不仅克制重骑,在面对轻骑时对方打我们几乎不掉血,面对同兵种线列步兵具有速度优势可双发击杀,打炮兵也是对方打我们不动,我们打必然秒,所以仅虚一手轻步兵,而反扑☆+英勇气势的反打组合可以弥补这个短板,因此可以独当一面作为优秀战力。


    2楼2022-05-19 23:24
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      二、散兵(腾跃兵)
      这个游戏的核心战力,高速、高闪避、高灵活度、连续行动是其标签,拥有独当一面的实力,可一个人独面一个军团,圣女战旗版的漆黑之牙……(说得又想再玩一遍空轨了)
      技能搭配:
      阿德莱德必带4个:英勇装填☆(发动英勇攻击后再次行动)、适应(无视地形移动惩罚)、扰乱(主动攻击造成伤害,下次战斗闪避+30)、情报收集(生命低于对方,闪避+20,攻击+2)(角色技)
      欧内斯婷必带4个:英勇装填☆(发动英勇攻击后再次行动)、适应(无视地形移动惩罚)、扰乱(主动攻击造成伤害,下次战斗闪避+30)、嘲弄(闪避后士气+20)
      最后一个技能二择一:久经沙场或阿德莱德选嘲弄、欧内斯婷选迂回(战斗结束可移动3)
      至于迪昂老爷子嘛……30级属性比两位妹子低7攻,6-7速,防御也低,所以故意忽视一下……但作为高贵的腾跃兵血统,真要用也可以吧,技能同欧内斯婷
      解释:
      ①英勇装填☆,核心技能,会了这个化身漆黑之牙,如鬼魅一般降临在敌人身旁,一回合消灭一支军队不是梦,只是前期学不到;
      ②适应,个人认为也是非常核心的技能,极大提升了灵活度,也方便钻草丛,进了草丛更是无敌的存在;
      ③扰乱,同样比较核心的技能,10级自动学会,单挑boss或1v2(先手击退一个)时近乎无敌的存在;
      ④阿德莱德的情报收集,是角色技能,生命低时+20闪避,加闪避的都是好技能,根据这游戏的闪避命中计算,这20闪避就是20%闪避率;
      ⑤欧内斯婷角色技能没有用,所以带嘲弄(16级时免费学会),更有利于一回合内发动多次英勇攻击,在学会英勇装填后是个非常难以割舍的好技能;
      ⑥久经沙场在碰到雨天时必带,一方面散兵多是双击,雨天双倍子弹消耗吃不消,另一方面雨天减闪避是散兵的死穴,所以久经沙场这种时候必须要带,此外雪减大量速度也就是减大量闪避,此时当然也是必带究竟沙场的。
      阿德莱德在无天气影响时带嘲弄不用多解释,上面第⑤条说得很清楚,要说一下的是迂回这个技能,迂回20级免费学会,效果是主动攻击战斗后移动3格,这个技能其实非常有用,主要体现在两方面:一是战斗后调整位置,比如接近下一个目标或者钻草丛,这一点大家应该都是能想到的;
      二是引敌以打乱阵型。这个游戏列阵的敌人不会轻易出击,但有一个设定是,当你攻击了阵列中的一个敌人后,这个阵列就很容易倾巢而出,从而他们的阵型就会被拉扯散,我们就很容易打出先手优势,请看下图:


      3楼2022-05-20 00:13
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        图一,我们距离敌方阵列很远,对方不会出来攻击;

        图二,我们派迪昂攻击其中一个敌人。

        图三,我们利用迂回和英勇装填的二次移动,跟敌人阵列拉开一个很夸张的距离后结束回合。


        图四、图五可以看到受到攻击的敌人倾巢而出,无论我方此时离他们有多远。


        4楼2022-05-20 00:16
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          如上面演示的这样,迂回配合英勇装填可以超远距离拉散敌方阵型,而即使不配合英勇装填,攻击敌阵边缘的敌人(击杀)后用迂回回撤,也很容易形成其他敌人虽然攻击不到我们却也倾巢而出的局面,这就是利用迂回拉扯敌方阵营的功能体现。
          最后要说一下,学习英勇装填☆需要较后期,学到英勇装填前嘲弄也没必要带,此时除了可以带迂回,搜索(免费技能,目标不在平地时,命中+20,攻击+3),这个技能抵消了对方在草丛的优势,还是很不错的技能的。
          总结:没什么好总结的,一开始就说了,战力核心,圣女版漆黑之牙。


          5楼2022-05-20 00:23
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            波丽娜可以带个速度+2(还是+3来着)的被动,再吃点速度药有时候能开两枪


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-05-20 00:46
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              轻步普遍高速,带点速度不至于被双击秒


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-05-20 00:47
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                三、猎兵(卡宾枪兵)
                远程高输出兵种,高速度,高灵活度,双击,连续行动是其特点,10级可以免费学会低配版英勇装填(只能发动2次,不过前期绝对够用了),抓住一个机会就可以重创敌人,不过闪避能力不如腾跃兵,不体现在闪避数值上,而是缺乏闪避技能,这游戏技能提升的闪避都很夸张,不过依靠草丛,依然有不俗的闪避能力。算是牺牲一定的闪避,换取更高伤害和远程输出的兵种吧。
                技能搭配:
                珂赛特(小云雀)必带4个:鸟瞰(目标在平地伤害+3,圣女技,无法更换)、适应、英勇装填(后期有条件换英勇装填☆)、射击压制(攻击距离2以上速度+3);
                洛儿必带4个:枪械整备(30士气,2格内步兵最大射程+1一回合,圣女技能)、适应、英勇装填(后期有条件换英勇装填☆)、射击压制(攻击距离2以上速度+3);
                妮可莱特必带4个:休整(击退敌人恢复20%体力)、适应、英勇装填(后期有条件换英勇装填☆)、射击压制(攻击距离2以上速度+3);
                特雷兹必带4个:适应、英勇装填(后期有条件换英勇装填☆)、射击压制(攻击距离2以上速度+3)、拖延(使敌方命中、闪避-20);
                选带二择一:久经沙场或搜索,妮可莱特则可选择反扑(防守反击时攻击、防御、护甲+2)


                8楼2022-05-20 00:52
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                  解释:
                  ①适应、英勇装填就不说了,重要程度在腾跃兵部分说过了,这里说说射击压制这个技能,20级学会,描述中的“距离2以上”需要注意是包含本数的,也就是2格就能生效,个人选择带这个技能主要是二个方面原因:一是lv3级武器后射程+1但难以追击,这个技能可以弥补这个短板;二是很关键的在于对方也有lv3武器后,敌方猎兵射程上限是3格,面对讨厌的敌方远程猎兵,我方如果不带lv3武器就会被白打并被上debuff,所以必须带lv3武器,这时候如果我们没射击压制这个技能,那么就很难打出双击,无法反击击杀敌方猎兵,而且还会被上debuff(目标被击败debuff就不会有了),所以这个技能对敌方lv3武器的猎兵克制作用是非常突出的,所以个人把这个技能选择了必带。
                  ②妮可属于线步和轻步的结合体吧(毕竟也可以专职为掷弹兵或近卫掷弹兵),妮可会线步的休整绝对让她成为卡宾兵里能独当一面的猛角色;
                  ③特雷兹不太用,毕竟好用的卡宾本身就很多,特雷兹伤害偏低,所以不太带,如果想用可以带个拖延,这样秒不掉敌人还可减命中,算是单挑时有不错的自保能力吧,其他卡宾都是直接秒人,拖延也就不用带了。


                  9楼2022-05-20 00:53
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                    四、轻骑兵和猎骑兵
                    个人用这两个兵种,会更倾向于辅助作用,因为有短板,不敢随便冲。
                    技能方面:
                    个人这类兵一般都会带上撤换、迂回、久经沙场三个技能(夏洛特特殊关卡单挑boss姑且不说),其他角色技能好的带角色技能,再有带带免费技能就好了,毕竟不是核心主力,更多是作为功能性兵种来用的。
                    解释:
                    ①撤换这个技能很适合移动高的骑兵带,可以很大程度提升部队的机动性和协调性,个人用轻骑兵不会轻易打头阵冲锋,帮助短腿队友移动效果不错,别看就2格,行军乐曲也是2格,效果可是杠杠的,而且骑兵自身移动高,不会因为一个撤换就让自己跟不上大部队;
                    ②迂回,作用同上面讲的散兵带迂回,一是战斗后挪位置、钻草丛,二是打击敌阵边缘敌人后后撤,以起到引诱敌人全巢出动,破坏其阵型的效果。
                    ③久经沙场,轻骑兵也是靠闪避吃饭的兵种,无论是雨天的减闪避还是雪地的减速度都对轻骑有不小的影响,作为非主力兵种也懒得不停调技能了,直接一直带着省心。
                    总结:我方轻骑类兵种不仅可以秒杀地方的轻步兵,还可以依靠属性和等级优势秒杀地方轻骑兵,依靠闪避和草丛也不怕线列步兵,自身对枪械的防御能力也还不错,但害怕重骑兵和炮兵,此外被猎兵主动攻击也比较伤,因为猎兵命中高,命中后因为射程远我们没法反击还会被上debuff比较伤,所以更多作为功能性兵种使用,或者阻挡单一兵种。


                    10楼2022-05-20 01:10
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                      五、重骑兵
                      听名字很霸气,但其实个人使用有点像用轻骑兵,功能性居多,或者针对单一兵种。
                      技能:
                      必带撤换和拦截,其他比较随意。
                      解释:
                      ①撤换和固守是互斥技,带了一个另一个就不能带,个人重骑一律选择撤换,原因在于我用重骑也不会轻易冲阵,更多是作为功能性兵种使用,道理同轻骑,撤换很大提升了队伍的机动性和协调性;
                      固守这个技能可能有人会喜欢,但个人基本不用,原因在于一方面撤换好用,带了撤换这个带不了,另一方面在于,固守这个技能的战略意义不是用来击败敌人的,而是用来吸收攻击以达到引诱敌人移动,打乱其阵型,但固守这个技能一是加的防御并不理想,双防+4并不能抗住枪击,刀剑击不开固守一样不怎么掉血,二是想打乱阵型我们完全可以利用轻骑的迂回,甚至可以迪昂老爷子发挥下预热带个迂回,都能更好地破坏敌方阵型,根本用不到即使开了也扛不住步兵攻击的固守,所以个人只带撤换。
                      ②个人玩重骑也不太堆防御的,还是那句话,堆了也扛不住步兵,何况原本就被线步克制,我玩重骑饰品技能等会偏向继续堆护甲,目的就是单独面对刀剑和炮击时不虚就可以了,全面优秀就是全面无能,不如直接突出一方,平时在队伍里用撤换运兵,面对单一刀剑部队就迎敌阻挡和秒杀轻骑,重骑的作用也就算是有效发挥了。
                      总结:偏向功能性,用撤换提升部队机动性,针对敌方轻骑,阻挡重骑,吸引炮兵火力。


                      11楼2022-05-20 01:26
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                        六、军乐队
                        技能方面主要都是带免费的,爱梅会带个移动,否则腿太短了,这个兵种技能没太多好说的,只能说欧珍妮真的很强。移动高很灵活不说,天籁实用性很高,不仅是用在战场上,低等级队员刷二星进攻战场,靠着天籁打ACE(贴身站,挂着天籁不攻击,靠反击加经验升级,这样一回合一个天籁就够了),升级突突的,就是注意放过天籁后不能给同一个人放乐曲,否则判定为经历了战斗,天籁效果会消失(新手几乎100%会犯这个错),个人用欧珍妮会带凯旋、2格回血乐曲和2格回士气乐曲,凯旋不用多说,带2格的乐曲是方便放天籁后直接跟给身边的其他队友放个乐曲回士气,天籁2格,乐曲也是2格,这样距离4格的队友就可以保证欧珍妮天籁的同时放乐曲了,走位简单很多。


                        12楼2022-05-20 01:36
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                          七、炮兵
                          总觉着这个兵种不是很好用,当然罗丝除外,罗丝才是第一圣女啊,圣女技能太好了(地形掌握,我方全图平地速度+2,非平地双防+2),此外还有个移动+1的专属技,就是入队时间太晚了……
                          炮兵技能不管怎么搭配都觉着用起来不怎么顺畅,很多时候就是用炮兵带爆破弹秒轻骑兵和轻步兵,剩下就只能补补刀,稍微说一下的是炮兵马队运输和撤换这两个互斥技,感觉还是马队运输好用一点,虽然不像撤换在发动后还能攻击,而且原地撤换攻击是可以触发炮兵的炮击准备的,再而且撤换相当于可以无视地形移动两格,但实战里把马队运输换成撤换后,会发现使用的场合并不多,主要还是炮兵自身腿短,腿短部队带撤换用的场合就是比较少,还是靠骑兵撤换吧,炮兵带个马队运输,能方便跟上部队就可以了,毕竟波姐的马队运输是免费的不是?


                          13楼2022-05-20 01:48
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                            八、工兵
                            工兵?除了特殊设计的关卡,工兵这兵种吧真没太多上场的意义……
                            (完)


                            14楼2022-05-20 01:50
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                              二周目将军几乎就只用卡宾枪兵了,珂赛特带英勇装填⭐,配两个辅助给回合,一回合能狙死对面一支军队,兵种克制什么的根本不存在


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2022-05-20 07:55
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