但我们还是先从理论性能说起:
12代的飞跃提升 从何而来?
(图偷的 侵不删)

H45的8大核 有两个大核换成了4*2的小核簇
大小核设计 在理想状态下 就是高性能 长续航 高能耗比等等优点我全都有
而实际上 H45续航有多崩 大家也都看到了
12代出来多久 Win11出来多久?到底你是在享受新技术还是当小白鼠 心里有点数
Win11以后再喷 还是说12代
小核 本质上 它根本没有起到延长续航的作用 而是在相同面积下实现更高性能
说人话 就是 4小核 换 1大核跑分更高 (刷分)
这里提供一个链接 可以看看这个up主跑的 关小核测试
https://www.bilibili.com/video/BV1pR4y1c77s12700h 115w 6大核 跑12368分
而11800h 115w 降压拉4倍频8大核跑14694分 折算为6就是11020分
(12368-11020)/12368*100%=10.8%
你可以看出 纯大核 提升其实并没有kol测评那样直接吊打 只有10%左右
而单核性能 12700h R23 最高可以跑到1800分左右 11800h 最高可以1600分
同样也差不多10%
所以 这里得出一个结论
1、12700h无论单核还是多核 都是强于11800h的 默认对默认 那就是40%和25%
默认对降压拉倍频 就是10% 诶 你可能说这不公平啊 为啥11代就是调教过的 12代就默认? 嘿嘿 那很简单 因为intel把12代h45 啥都锁了你到手是啥就是啥
2、但是呢差10% 也是处于 R23这种纯渲染的环境 可以充分利用多线程大小核
开始就说了是给臭打游戏的玩家写的 实际游戏 可以用到这么多线程?可以合理调配负载到大小核心超线程上吗? 我就不展开讲了 想了解请搜索“12代关小核心提高帧数”