1. SL(save load)bug
这个bug大家应该都知道,在游戏中强制关闭游戏(Alt+f4),并不会删除存档,而是会回到正在进行事件发生前。经过sl后地图会改变。
延伸bug:在Museum(博物馆)事件时使用,可以刷新博物馆的种类(改变物品),包括各种办公室、工厂等。但是在部分情况下无法刷新(这就是命),如搜刮中遇到的熊猫,CARL,精灵公主,Herman,马桶天堂等场景中的小场景在sl后不会改变,鬼屋(Dark mission)和闪光鬼屋、着火的房子(或天火)无法改变刷新物。
在救人事件结束后奖励(惩罚)事件时不选择奖励进行sl,会判定为未救出,直接进行惩罚。(可能还会把你武器刷没)
在交易者营地sl,则不会遇到交易者营地,变为一场围攻(广义的围攻,包括隧道、工厂、下水道、坚持n小时)
这个bug大家应该都知道,在游戏中强制关闭游戏(Alt+f4),并不会删除存档,而是会回到正在进行事件发生前。经过sl后地图会改变。
延伸bug:在Museum(博物馆)事件时使用,可以刷新博物馆的种类(改变物品),包括各种办公室、工厂等。但是在部分情况下无法刷新(这就是命),如搜刮中遇到的熊猫,CARL,精灵公主,Herman,马桶天堂等场景中的小场景在sl后不会改变,鬼屋(Dark mission)和闪光鬼屋、着火的房子(或天火)无法改变刷新物。
在救人事件结束后奖励(惩罚)事件时不选择奖励进行sl,会判定为未救出,直接进行惩罚。(可能还会把你武器刷没)
在交易者营地sl,则不会遇到交易者营地,变为一场围攻(广义的围攻,包括隧道、工厂、下水道、坚持n小时)