能力
千古一帝:在自己或其他文明的原始首都修建奇观时+15%生产力,可使用工人推进奇观15%进程(没有+1次数)。每个奇观为城市生产单位时提供+3%生产力。建成奇观时获得一个免费且拥有一次初始升级的可生产的最高战斗力的军事单位,所有在场由你控制的单位永久+1战斗力。
劳民伤财:奇观-2金币-1宜居+2文化,每与其他奇观相邻则-2金币,-3忠诚,+2文化。
特色单位:秦军,取代剑客,炼铜术解锁,战斗力比剑客低,建造花费比剑客低,无需战略资源,在大将军效果下时额外+5战斗力
其他文明能力照旧

千古一帝:在自己或其他文明的原始首都修建奇观时+15%生产力,可使用工人推进奇观15%进程(没有+1次数)。每个奇观为城市生产单位时提供+3%生产力。建成奇观时获得一个免费且拥有一次初始升级的可生产的最高战斗力的军事单位,所有在场由你控制的单位永久+1战斗力。
劳民伤财:奇观-2金币-1宜居+2文化,每与其他奇观相邻则-2金币,-3忠诚,+2文化。
特色单位:秦军,取代剑客,炼铜术解锁,战斗力比剑客低,建造花费比剑客低,无需战略资源,在大将军效果下时额外+5战斗力
其他文明能力照旧
