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2022.06.09开发日志:凛(炎)冬(夏)将至

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IP属地:辽宁1楼2022-06-09 19:38回复
    来了!
    先预告一下,下周我们将发布3.4.4版本的更新内容,敬请期待!至于本周我们要介绍的,则是其他的内容。


    IP属地:辽宁2楼2022-06-09 19:40
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      1 遗珍的平衡
      简单来说,开发组希望将遗珍之间的差距缩小,并将其大致分为三类:
      (1)事件遗珍。就是基于事件来发挥效用的遗珍,如“有机全典”和“女猎手之刃”。
      (2)先驱者遗珍。虽说不能让其为对立思潮提供巨大效果,但总归能有点用。
      (3)危机遗珍。这毕竟是打败了boss,是一场胜利,总不能给30社会学点数吧(指虫后)。


      IP属地:辽宁3楼2022-06-09 19:40
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        2 游玩优化
        这部分包括游戏中按键功能、事件文本、顾问语音、视角缩放、热键、视觉观感等功能的优化。
        3 传统优化
        在3.1版本中,开发组对传统树进行了一次较大的改动,未来预计会再有一次修改,敬请期待。
        4 多线程优化
        计划开发多线程、优化计算方式、加强后期游戏体验。懂的都懂,但还需要时间。


        IP属地:辽宁4楼2022-06-09 19:40
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          5 舰队作战平衡
          (1)加强驱逐舰和巡洋舰在游戏后期的作用,提高其在混编舰队中的加成。
          (2)增加舰队战斗的整体长度,削弱初次接战时的优势等。
          (3)优化目前的伤害、追踪、闪避、精准等机制。
          (4)为S槽武器提供更多的生存空间。
          (5)优化不同舰船在战斗中的战斗行为。
          (6)航母,说你呢!我知道你丫的有点防御,但以后你休想再冲到敌军阵中用点防御来打伤害了!


          IP属地:辽宁5楼2022-06-09 19:41
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            6 新的成就
            美工组玩DLC玩high了,顺手设计了几个新成就图标,开发组计划将其添加到物种包中。


            IP属地:辽宁6楼2022-06-09 19:41
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              结束啦,还有些微不足道的事情就不多说了,下周我们介绍3.4.4版本更新内容就要放暑假啦,敬请期待吧!


              IP属地:辽宁7楼2022-06-09 19:41
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