随着S6剑荡八荒即将到来,少侠们期待已久的职业技能改动也登陆体服了,预计本周四将在正式服进行更新。除了神刀、真武未提及之外,其他职业多多少少都有所调整。让我们来详细看一下:
【先看整体结论】
PVP加强:从龙、太白(略微)
PVE加强:丐帮、神威、五毒
PVP削弱:唐门、神威、天香、移花
【太白】

套路一:
1、突进未命中时,调息时间从减少5秒变为减少6秒
当前太白论剑的整体胜率较低,其进攻有效性相对略低,因此将突进技能做了略微的增强。其实这一点调整影响较为含蓄——太白就当出来漏个脸,起码不像神刀连出现的机会都没有(狗头)。
【从龙】

套路一:
1、嘲风一啸状态下,从龙额外获得一个会心减伤增益
2、封狼斩的有效判定距离增加1米
3、裂蒲牢释放时的霸体时间增加
套路二:
1、修复归重明伤害异常的问题
从龙当前整体胜率偏低,面对近战职业偏弱势,因此这次的调整主要是面向对战近战职业的增强。额外获得一个会心减伤增益,让从龙厚度增加,同时增强了裂蒲牢释放时的霸体时间,这两点都能使从龙面对近战职业时容错率更低。
【唐门】

套路一
1、形神合的增伤天赋匹配实际数值,从原增伤7%调整到5%
2、暴雨梨花减伤效果从50%削弱到40%
当前唐门整体胜率偏高,爆发能力偏高,故而整对其伤害进行了削弱。其实从上两个版本唐门进行一次大的增强之后,唐门正式崛起,近几次的技改也很少涉及唐门。本次调整从数值上来看似是削弱了,但实际的对战效果到底削弱多少还有待实测。
【神威】

套路一:
1、贯甲箭命中减少猛虎破的CD从3秒降为2秒
2、背水一战:回血能力从5%降低到3%
3、被动猛战:回血能力从攻击力的40%增加到50%
神威整体胜率较高,面对近战职业能力强劲,整体进攻有效性较高,肉度偏高的情况下,回复能力也较为强劲,故而平衡其进攻能力和回复能力的偏重。因此削弱了神威的背水一战恢复能力。此次PVP削弱,神威应该是连续两次被削弱了。
套路二:
1、星河落:
1)调息时间减少2秒
2)有效范围增加1.5米
2、凤点头:增加对单体非玩家目标的伤害30%
3、虎啸龙吟:
1)伤害从100%增加到200%
2)二段触发技:额外增加二段AOE效果,对范围内其他目标造成150%攻击力伤害
作为PVP削弱的补偿,本次增强了神威PVE的能力。从数值来看,这次增强的幅度算是不错,但是核心的PVE输出技能未增强还是有点遗憾。
【天香】

套路一:
1、琴心三叠突进距离减少与其他门派一致的距离
2、解控的范围减少到与其他门派一致的范围
天香整体胜率较高,其进攻的先手能力强力,故而削弱了突进技能,保持到和其他门派一样的距离。惊喜的是——天香最强的霸体能力未做改动。所以在相对普通的论剑局中,战斗力应该没有下滑多少,在顶级局里面估计影响较大。
【移花】

套路一:
1、花杀一念调息时间增加2秒
移花整体胜率较高,这次主要是削弱了移花先手和反打的有效性。有一说一,现阶段的移花是真的强,无论是PVP还是PVE。绑点足够的少侠可以转职体验一下,一定可以得到不错的体验。
【丐帮】

套路二:
1、啸动山川:
1)调息时间减少3秒
2)伤害从100%增加到200%
3)命中单位的减速效果增加
4)二段触发技(龙吟三破):增加二段AOE效果,造成150%攻击力伤害
2、百裂脚:增加百裂脚对单体非玩家目标的伤害30%
丐帮的PVE一直在加强,但从未超越其他职业。但有一说一,丐帮的定位是半肉职业,当有一天真的输出超过了太白那才不太正常。目前丐帮的少侠数量还是非常稳定的,经历了这么久,留下来的都是真爱。
【五毒】

套路二:
1、飞雀夺怀:
1)目标数量增加5个,匹配与套路一目标数量一致
2)飞雀夺怀使用后,五毒获得短暂5秒的40%减伤效果
2、黑雾刀法:部分情况的单体效果调整为AOE伤害
五毒的群战能力终于得到增强了,感觉本次的增强专门为帮战和天波府量身定制。飞雀夺怀使用后获得短暂5秒的40%减伤效果这一点真的太重要了,更新之后五毒少侠天波府平均至少能提升10个关卡。
本次职业技能改动在PVP上除了从龙是增强的,其他基本都是削弱。但从龙作为新的职业,确实没有其他职业刚问世时那么强势,甚至还有些偏弱,这次在剑荡前的增强属实不错。其次就是五毒、神威、丐帮在PVE中有所增强,恭喜这部分职业的少侠了。
【先看整体结论】
PVP加强:从龙、太白(略微)
PVE加强:丐帮、神威、五毒
PVP削弱:唐门、神威、天香、移花
【太白】

套路一:
1、突进未命中时,调息时间从减少5秒变为减少6秒
当前太白论剑的整体胜率较低,其进攻有效性相对略低,因此将突进技能做了略微的增强。其实这一点调整影响较为含蓄——太白就当出来漏个脸,起码不像神刀连出现的机会都没有(狗头)。
【从龙】

套路一:
1、嘲风一啸状态下,从龙额外获得一个会心减伤增益
2、封狼斩的有效判定距离增加1米
3、裂蒲牢释放时的霸体时间增加
套路二:
1、修复归重明伤害异常的问题
从龙当前整体胜率偏低,面对近战职业偏弱势,因此这次的调整主要是面向对战近战职业的增强。额外获得一个会心减伤增益,让从龙厚度增加,同时增强了裂蒲牢释放时的霸体时间,这两点都能使从龙面对近战职业时容错率更低。
【唐门】

套路一
1、形神合的增伤天赋匹配实际数值,从原增伤7%调整到5%
2、暴雨梨花减伤效果从50%削弱到40%
当前唐门整体胜率偏高,爆发能力偏高,故而整对其伤害进行了削弱。其实从上两个版本唐门进行一次大的增强之后,唐门正式崛起,近几次的技改也很少涉及唐门。本次调整从数值上来看似是削弱了,但实际的对战效果到底削弱多少还有待实测。
【神威】

套路一:
1、贯甲箭命中减少猛虎破的CD从3秒降为2秒
2、背水一战:回血能力从5%降低到3%
3、被动猛战:回血能力从攻击力的40%增加到50%
神威整体胜率较高,面对近战职业能力强劲,整体进攻有效性较高,肉度偏高的情况下,回复能力也较为强劲,故而平衡其进攻能力和回复能力的偏重。因此削弱了神威的背水一战恢复能力。此次PVP削弱,神威应该是连续两次被削弱了。
套路二:
1、星河落:
1)调息时间减少2秒
2)有效范围增加1.5米
2、凤点头:增加对单体非玩家目标的伤害30%
3、虎啸龙吟:
1)伤害从100%增加到200%
2)二段触发技:额外增加二段AOE效果,对范围内其他目标造成150%攻击力伤害
作为PVP削弱的补偿,本次增强了神威PVE的能力。从数值来看,这次增强的幅度算是不错,但是核心的PVE输出技能未增强还是有点遗憾。
【天香】

套路一:
1、琴心三叠突进距离减少与其他门派一致的距离
2、解控的范围减少到与其他门派一致的范围
天香整体胜率较高,其进攻的先手能力强力,故而削弱了突进技能,保持到和其他门派一样的距离。惊喜的是——天香最强的霸体能力未做改动。所以在相对普通的论剑局中,战斗力应该没有下滑多少,在顶级局里面估计影响较大。
【移花】

套路一:
1、花杀一念调息时间增加2秒
移花整体胜率较高,这次主要是削弱了移花先手和反打的有效性。有一说一,现阶段的移花是真的强,无论是PVP还是PVE。绑点足够的少侠可以转职体验一下,一定可以得到不错的体验。
【丐帮】

套路二:
1、啸动山川:
1)调息时间减少3秒
2)伤害从100%增加到200%
3)命中单位的减速效果增加
4)二段触发技(龙吟三破):增加二段AOE效果,造成150%攻击力伤害
2、百裂脚:增加百裂脚对单体非玩家目标的伤害30%
丐帮的PVE一直在加强,但从未超越其他职业。但有一说一,丐帮的定位是半肉职业,当有一天真的输出超过了太白那才不太正常。目前丐帮的少侠数量还是非常稳定的,经历了这么久,留下来的都是真爱。
【五毒】

套路二:
1、飞雀夺怀:
1)目标数量增加5个,匹配与套路一目标数量一致
2)飞雀夺怀使用后,五毒获得短暂5秒的40%减伤效果
2、黑雾刀法:部分情况的单体效果调整为AOE伤害
五毒的群战能力终于得到增强了,感觉本次的增强专门为帮战和天波府量身定制。飞雀夺怀使用后获得短暂5秒的40%减伤效果这一点真的太重要了,更新之后五毒少侠天波府平均至少能提升10个关卡。
本次职业技能改动在PVP上除了从龙是增强的,其他基本都是削弱。但从龙作为新的职业,确实没有其他职业刚问世时那么强势,甚至还有些偏弱,这次在剑荡前的增强属实不错。其次就是五毒、神威、丐帮在PVE中有所增强,恭喜这部分职业的少侠了。