如题,本来想宣战的,一看对方评分立马就萎了,如果对方隐藏能评分,我马上就宣战了然后被对方反杀,这不是更有乐趣,更像个江湖吗?
现在的天龙走到哪里都按评分分出三六九等,五十万的不跟你三十万的玩,八十万的更看不上五十万的,各自缩小了圈子,哪来的活力?
这个评分系统不知道是谁想出来的,还不能隐藏,试想一下一个三十万分的在野外被五十万分的杀了,一看对方评分比自己高二十万,顿时放弃了,连生气都没有,根本不会想着弄装备换技能再复仇,这不是天龙八部自废武功是什么?
假如没有评分系统呢?
我当年满四就敢打满五,还有赢的时候,现在一看评分差那么多,直接心里先怂了,还玩个gb

现在的天龙走到哪里都按评分分出三六九等,五十万的不跟你三十万的玩,八十万的更看不上五十万的,各自缩小了圈子,哪来的活力?
这个评分系统不知道是谁想出来的,还不能隐藏,试想一下一个三十万分的在野外被五十万分的杀了,一看对方评分比自己高二十万,顿时放弃了,连生气都没有,根本不会想着弄装备换技能再复仇,这不是天龙八部自废武功是什么?
假如没有评分系统呢?
我当年满四就敢打满五,还有赢的时候,现在一看评分差那么多,直接心里先怂了,还玩个gb
