各位2G的粉丝们好,神威武二郎又跟大家见面了。继2018版之后收到过不少玩家的请愿,最终在百忙之中2022之ZXCN版终于跟大家见面了。这个改版呢全名是叫2022之ZXCN,不过大家可以简说成2022版也可以简说成ZXCN版,看大家习惯了。接下来讲一讲这个改版的特色吧。
一、修复部分角色无反击卡死的BUG:
先来说一说修复了困扰二郎我好几年的BUG,相信很多玩家也都遇到过。就是杰利德、卡特斯、马吉他、布罗虎、马娃等角色出现无反击的情况以及流列被击坠的情况偶尔会出现卡死的BUG,2018版也依然没有修复成功。断断续续研究了很长一段时间,终于在2022的改版中修复了这个BUG。这一次大家可以肆无忌惮地在射程外虐他们了!不会再出现卡死的问题。
二、全路线合并:
跟2018版一样,2022版依然保持这个特色:整个游戏没有支线,所有关卡全部合并为一条路线。不仅可以收到所有的隐藏人物,同时流程也会更长。2018版中因为我的一个小小的失误(准确来讲应该叫遗憾)有一关没有合并进去。这一次真的一关都不少了,总共流程33话!已经是极限了!
三、降低账面:
这个是二郎我左思右想最后决定下来的改动。大家应该都知道这个游戏的HP上限是65535(十六进制的FFFF),装甲上限255(游戏里后面有个0但实际上没啥大用),配上B盾伤害减半已经是极限耐久了。所以为了能够提升众多BOSS的压迫感,这一次二郎以降低武器账面伤害的方式变向提升敌人的耐久。不过大家不用过于担心,除了后期的BOSS的以外中前期的杂鱼HP跟装甲也都做了降低的调整。事实上2018版就有玩家反应过杂兵血太厚,磨血很浪费时间的反馈,那么这一次在数据调整上下了不小的功夫,杂兵方面不会太吃力了,只有在中后期的BOSS身上这个改动的效果会体现得明显一些。我是觉得本身打BOSS时间长点也不是什么坏事。而且这个改动其实对我方机体也是受益的,敌人的输出也是一起跟着下调了的。超级系机体满改以后耐久可观很多。
四、改造系统:
这次的改造实际数值也做了调整,下面具体列出每一段的数值。
HP:200 200 300 300 400 400 500
EN:5 5 5 5 10 10 20
反应:5 5 5 5 10 10 10
装甲:50 50 50 50 100 100 200
武器:100 100 100 100 100 100 200
五、精神:
部分精神效果变更,部分角色精神指令替换。下面只列出效果变更明细。机师的就不一一列举了,游戏里看吧。
集中:效果10%→30%,SP消耗10→15
热血:效果2倍→1.5倍,SP消耗30→40
聚气:效果15→10
补给:SP消耗60→70
友情:SP消耗80→60
激怒:SP消耗70→20
六、机体能力:
部分机体能力效果做了调整,下面列出具体效果。
1、分身、幻术、玛哈:由130气力发动限制降至120气力限制
2、B盾系列:由130气力发动限制降至120气力限制。伤害减半削弱至伤害降低30%。
3、勇气:每回合回复100HP加强至每回合回复9999HP。
4、健康:每回合回复10EN加强至每回合回复30EN。
5、合金:装甲+100加强至装甲+300。
6、电组:最大EN+20(这个是新增)
七、隐藏要素(剧情):
1、第1话马贝特跟夏克特第一回合跟伍索一起加入。
2、第4话奥力佛加入的机体替换为米迪亚。
3、第5话3回合之内不击坠闪电Q的话闪电Q会成为NPC,过关后加入。
4、第10话开始时卡特斯驾驶可多拉坦加入。
5、第11话先击坠谢,之后用安罗说服娜拉,娜拉会暂时加入但过关后会离队。在第21话用安罗与谢发生战斗后娜拉过关驾驶艾美斯加入。(艾美斯解除宇宙地形限制。)
6、第12话把蝴蝶鬼的HP1/3以下后用流说服,蝴蝶鬼会立刻加入。
7、第13话用甲儿说服米列鲁,米列鲁会立刻加入。
8、第15话侦探(新角色)开场时直接加入。
9、第15话用卡缪说服佛(第三回合后才可以),过关后佛驾驶高龙高达加入。
10、第15话第6回合赛西力驾驶比基那加入。
11、第19话过关后雷茵驾驶阳光高达加入,第31话机体升级。
12、第20话用杰多说服布鲁,布鲁会立刻加入。
13、第24话用布鲁说服布尔滋,布尔滋会立刻加入。
14、第24话用布尔滋说服哈马,哈马会立刻加入。(也就是说想让哈马加入,布鲁跟布尔滋都需要加入。)
15、第26话若第10回合正树在地图上的话流烈加入(最终话不会离队)。
16、第29话休巴鲁驾驶恶魔高达加入。
17、第29话在多蒙习得石破天惊拳的情况下东方不败也会加入。
18、第13话在不对马可贝造成任何伤害的情况下,将马可贝包围住。之后对马可贝造成伤害虽然会触发剧情但是马可贝不会撤退。
19、第25话修撤退的血量比例降至5%。
20、最终话不再是四个敌人了,朋友们加油打吧!
一、修复部分角色无反击卡死的BUG:
先来说一说修复了困扰二郎我好几年的BUG,相信很多玩家也都遇到过。就是杰利德、卡特斯、马吉他、布罗虎、马娃等角色出现无反击的情况以及流列被击坠的情况偶尔会出现卡死的BUG,2018版也依然没有修复成功。断断续续研究了很长一段时间,终于在2022的改版中修复了这个BUG。这一次大家可以肆无忌惮地在射程外虐他们了!不会再出现卡死的问题。
二、全路线合并:
跟2018版一样,2022版依然保持这个特色:整个游戏没有支线,所有关卡全部合并为一条路线。不仅可以收到所有的隐藏人物,同时流程也会更长。2018版中因为我的一个小小的失误(准确来讲应该叫遗憾)有一关没有合并进去。这一次真的一关都不少了,总共流程33话!已经是极限了!
三、降低账面:
这个是二郎我左思右想最后决定下来的改动。大家应该都知道这个游戏的HP上限是65535(十六进制的FFFF),装甲上限255(游戏里后面有个0但实际上没啥大用),配上B盾伤害减半已经是极限耐久了。所以为了能够提升众多BOSS的压迫感,这一次二郎以降低武器账面伤害的方式变向提升敌人的耐久。不过大家不用过于担心,除了后期的BOSS的以外中前期的杂鱼HP跟装甲也都做了降低的调整。事实上2018版就有玩家反应过杂兵血太厚,磨血很浪费时间的反馈,那么这一次在数据调整上下了不小的功夫,杂兵方面不会太吃力了,只有在中后期的BOSS身上这个改动的效果会体现得明显一些。我是觉得本身打BOSS时间长点也不是什么坏事。而且这个改动其实对我方机体也是受益的,敌人的输出也是一起跟着下调了的。超级系机体满改以后耐久可观很多。
四、改造系统:
这次的改造实际数值也做了调整,下面具体列出每一段的数值。
HP:200 200 300 300 400 400 500
EN:5 5 5 5 10 10 20
反应:5 5 5 5 10 10 10
装甲:50 50 50 50 100 100 200
武器:100 100 100 100 100 100 200
五、精神:
部分精神效果变更,部分角色精神指令替换。下面只列出效果变更明细。机师的就不一一列举了,游戏里看吧。
集中:效果10%→30%,SP消耗10→15
热血:效果2倍→1.5倍,SP消耗30→40
聚气:效果15→10
补给:SP消耗60→70
友情:SP消耗80→60
激怒:SP消耗70→20
六、机体能力:
部分机体能力效果做了调整,下面列出具体效果。
1、分身、幻术、玛哈:由130气力发动限制降至120气力限制
2、B盾系列:由130气力发动限制降至120气力限制。伤害减半削弱至伤害降低30%。
3、勇气:每回合回复100HP加强至每回合回复9999HP。
4、健康:每回合回复10EN加强至每回合回复30EN。
5、合金:装甲+100加强至装甲+300。
6、电组:最大EN+20(这个是新增)
七、隐藏要素(剧情):
1、第1话马贝特跟夏克特第一回合跟伍索一起加入。
2、第4话奥力佛加入的机体替换为米迪亚。
3、第5话3回合之内不击坠闪电Q的话闪电Q会成为NPC,过关后加入。
4、第10话开始时卡特斯驾驶可多拉坦加入。
5、第11话先击坠谢,之后用安罗说服娜拉,娜拉会暂时加入但过关后会离队。在第21话用安罗与谢发生战斗后娜拉过关驾驶艾美斯加入。(艾美斯解除宇宙地形限制。)
6、第12话把蝴蝶鬼的HP1/3以下后用流说服,蝴蝶鬼会立刻加入。
7、第13话用甲儿说服米列鲁,米列鲁会立刻加入。
8、第15话侦探(新角色)开场时直接加入。
9、第15话用卡缪说服佛(第三回合后才可以),过关后佛驾驶高龙高达加入。
10、第15话第6回合赛西力驾驶比基那加入。
11、第19话过关后雷茵驾驶阳光高达加入,第31话机体升级。
12、第20话用杰多说服布鲁,布鲁会立刻加入。
13、第24话用布鲁说服布尔滋,布尔滋会立刻加入。
14、第24话用布尔滋说服哈马,哈马会立刻加入。(也就是说想让哈马加入,布鲁跟布尔滋都需要加入。)
15、第26话若第10回合正树在地图上的话流烈加入(最终话不会离队)。
16、第29话休巴鲁驾驶恶魔高达加入。
17、第29话在多蒙习得石破天惊拳的情况下东方不败也会加入。
18、第13话在不对马可贝造成任何伤害的情况下,将马可贝包围住。之后对马可贝造成伤害虽然会触发剧情但是马可贝不会撤退。
19、第25话修撤退的血量比例降至5%。
20、最终话不再是四个敌人了,朋友们加油打吧!