1.5E以下3号位到1号位,历史和自由球员推荐大全。
新内核的游戏体验优化:
①内线进攻方面得到了有效的提升,假球比之前多了,隔扣触发的几率也提高了一点,但总体还是不够。
②修复部分转身相关的不合理动作,高效的限制了用霸体转身的次数。
③修复走步违例小几率不触发的问题。
④提升空位定点中投的命中率,优化高干扰下的投篮命中率。
⑤提升背身勾手的防守效率。
现版本进攻几大问题:内线进攻效率差,中投命中率低,抛投命中率低,霸体转身几乎被削废了,勾手被削了很多(已经不能当常规手段用了)
在新内核变化下,街头历史球员大多数实用性已不如当年,如今街头历史好用的球员只剩下仅仅几十个。
在贴吧里总是能看到有人在问哪个历史球员好用,被人忽悠买了之后发帖吐槽不好用。
为此开一个关于街头历史球员帖子,帮助想玩历史球员的玩家们少走一点弯路,对于街头历史球员的选择给些建议。









新内核的游戏体验优化:
①内线进攻方面得到了有效的提升,假球比之前多了,隔扣触发的几率也提高了一点,但总体还是不够。
②修复部分转身相关的不合理动作,高效的限制了用霸体转身的次数。
③修复走步违例小几率不触发的问题。
④提升空位定点中投的命中率,优化高干扰下的投篮命中率。
⑤提升背身勾手的防守效率。
现版本进攻几大问题:内线进攻效率差,中投命中率低,抛投命中率低,霸体转身几乎被削废了,勾手被削了很多(已经不能当常规手段用了)
在新内核变化下,街头历史球员大多数实用性已不如当年,如今街头历史好用的球员只剩下仅仅几十个。
在贴吧里总是能看到有人在问哪个历史球员好用,被人忽悠买了之后发帖吐槽不好用。
为此开一个关于街头历史球员帖子,帮助想玩历史球员的玩家们少走一点弯路,对于街头历史球员的选择给些建议。








