那么我们就直接开始机制的讲解
首先是驱役亡灵,通过花费金钱从当地尸坑中获取部队,不需要招募时间,但招募出的部队都是1级。而且吸血鬼是没有全局招募选项的,只能从当地招募,所以尸坑是吸血鬼补充军队的重要手段。尸坑(著名战场)是根据死亡的人数来区分大小的,地图中上限是200个。这里介绍的是最大规模,尸坑出现的条件,敌方首个进入战场的部队(城镇驻军算援军)和己方首个进入战场的部队都必须拥有十四个兵牌以上(超过一千人)。而且当场战斗的伤亡必须超过2150才会形成著名战场。
尸坑是以地区来进行划分的,同一地区的多个尸坑是叠加的。这里介绍大概的介绍一下,不同大小尸坑产出的兵种的种类。这里介绍的尸坑产生时间都为战斗后5到10回合,据说尸坑会随着出现时间的延长,兵种也会越来越高级。这里简单的介绍一下,实际的兵种可能会有出入
没有尸坑 骷髅僵尸

2150到2500 增加了一本部队 蝙蝠,恐狼

2500到4000 增加了二本黑骑,墓穴食尸鬼,荒坟守卫

4000到5500 增加了三本部队荒坟重武,墓穴恶鬼,黑骑骑枪,运尸车

5500到6500 能够招募部分高级部队 幽冥引擎,缚灵骑士,石冢缚灵,运尸车(尸火)

6500以上 可以招募所有兵种
