等不及了先冲了个佐助回来看看,没想到有点出乎意料,个人觉得比1.0强太多了,先说优点:
1.新素体的运用让可动变得更好了
2.面雕也比之前更生动形象,虽说普通平静脸对比漫画还是有所不足,但其他三个面雕个人觉得很生动
3.配件和手型个人比较满意,如果能给个鸣人影分身那个手型就更好了
4.抬头防穿帮的设计个人给满分,从侧面看很舒服,但代价就是耳朵后面的位置有一点穿帮,有个洞,需要仔细调整角度才能勉强遮住
5.换手型的感觉很好,球关节做了短处理,就感觉很安全,不会太担心断,好多人说手大这个问题,确实有点大,但其实实物也还行,个人觉得可以接受。
接着说说缺点:1.皮肤色差这点确实有点莫名奇妙,这个色差应该是两处材质不同造成的,脖子和面雕是成型色,而胸口是涂装上色。
2.面雕的这个材质可能有点太通透了,在灯光下有的时候看有点发乌,有点像气血不足那种感觉
3.写轮眼平静面雕印歪了,但换上前发后不是特别明显
4.脚趾的设计真的问题很大,可能是为了省成本用了涂装,涂的真是一言难尽,前面的缺点都还可以用爱包容,这个脚趾是真的垃圾
5.面雕有点松,且因为头发和衣领的关系,导致摆姿势时比较容易松脱
总结:从1.0就开始追火影shf系列,买的不多,鼬,鼬战佐助,卡卡西,一共三个,后面的除了小李,四代和斑这三个不错,个人觉得除此之外其他的都不怎么样,面雕不够还原,可动设计也不优秀。这次shf火影重启后第二款作品,就个人角度而言,虽有不足,但也是瑕不掩瑜,个人很满意,对比1.0时期的佐助真的是超越太多,1.0对鼬战最拿得出手的写轮眼怒视表情一对比是真的太拉了,面雕层次感被甩一大截,有好多人总在说评测说这不好,那不好,真的不如自己买来感受一下实物。
接下来的鸣人,小樱,卡卡西和带土,不出意外应该会全收,希望这一次万代能重新重视这个系列,让它蓬勃发展,出越来越多的角色,让真正喜欢shf火影的玩家们感受到梦想照进现实的乐趣








1.新素体的运用让可动变得更好了
2.面雕也比之前更生动形象,虽说普通平静脸对比漫画还是有所不足,但其他三个面雕个人觉得很生动
3.配件和手型个人比较满意,如果能给个鸣人影分身那个手型就更好了
4.抬头防穿帮的设计个人给满分,从侧面看很舒服,但代价就是耳朵后面的位置有一点穿帮,有个洞,需要仔细调整角度才能勉强遮住
5.换手型的感觉很好,球关节做了短处理,就感觉很安全,不会太担心断,好多人说手大这个问题,确实有点大,但其实实物也还行,个人觉得可以接受。
接着说说缺点:1.皮肤色差这点确实有点莫名奇妙,这个色差应该是两处材质不同造成的,脖子和面雕是成型色,而胸口是涂装上色。
2.面雕的这个材质可能有点太通透了,在灯光下有的时候看有点发乌,有点像气血不足那种感觉
3.写轮眼平静面雕印歪了,但换上前发后不是特别明显
4.脚趾的设计真的问题很大,可能是为了省成本用了涂装,涂的真是一言难尽,前面的缺点都还可以用爱包容,这个脚趾是真的垃圾
5.面雕有点松,且因为头发和衣领的关系,导致摆姿势时比较容易松脱
总结:从1.0就开始追火影shf系列,买的不多,鼬,鼬战佐助,卡卡西,一共三个,后面的除了小李,四代和斑这三个不错,个人觉得除此之外其他的都不怎么样,面雕不够还原,可动设计也不优秀。这次shf火影重启后第二款作品,就个人角度而言,虽有不足,但也是瑕不掩瑜,个人很满意,对比1.0时期的佐助真的是超越太多,1.0对鼬战最拿得出手的写轮眼怒视表情一对比是真的太拉了,面雕层次感被甩一大截,有好多人总在说评测说这不好,那不好,真的不如自己买来感受一下实物。
接下来的鸣人,小樱,卡卡西和带土,不出意外应该会全收,希望这一次万代能重新重视这个系列,让它蓬勃发展,出越来越多的角色,让真正喜欢shf火影的玩家们感受到梦想照进现实的乐趣








