而自伤的核心,很显然的就是灵魂印记,这个流派很简单,就是用自伤卡触发灵魂印记打出爆炸伤害,看看灵魂印记的伤害组成越80%的角色受到的伤害,如果是友方则额外受到卡伦攻击力50%的额外伤害,很显然的,80%的角色受到伤害我们需要补充相对应的医疗,这样一算下来成本就很高,故我们使用小额高频率的掉血显然要比高伤害的掉血划算的多,这样综合看下来,卡伦的自伤卡全部不合格,收益只能用为了打自己而打自己,只有借用生命值(270倍率虽高,但打自己一管血还不一定能保证打死,还要两费,还打100倍率的伤害,只能说不太好用)勉勉强强能用来打打前期小怪,而受到友方伤害就能激活的1费150倍率还迅速的邪灵召唤显然要优秀的多。
而自伤的队友配合主要有三个,海因有较强的群体攻击能力,血液逆流能打出大额自伤,他的几个物理技能都是简单粗暴的直接伤害技能,对于核心卡是打boss偏好的自伤是很好的补充,自身低血会对部分技能增幅的特性也让他适合作为挨打对象,需要注意的是当香蕉皮在手时不要使用血液爆炸,最好不要抓血液爆炸,否则很容易直接蒸发,然后就是卉子,大量对队友的伤害技能,可以保证印记的高效运转和稳定触发,鞭痕的救急奶也减少了暴毙可能性,第四个队友任意有保护能力的奶或者盾就行,所以选到海因的概率还是很高的,第五个队友香蕉皮,露西诅咒,可以让你每使用一张卡受到2点痛苦伤害,可以一回合让boss血条蒸发的恐怖对象,在事件垃圾场选择获得一个英雄品质装备和一张露西诅咒卡(这个诅咒必给香蕉皮),对应的专属强化是该卡牌费用-1,使用时受到三点痛苦伤害,单用都很强更何况有配合,但是,谨慎把它给你需要濒死时候打出的卡,避免暴毙,配合为固定灵魂印记加手上一张,别的有什么用什么,反正卡伦提供两个印记和两个邪灵召唤就行了别的交给队友,主要拿黑十字和灵魂吸收搞点容错和伤害频率吧。