1.1 战斗单位及将领
在介绍规则前,首先来认识下鹰击系统的将领和作战单位。

如图所示为法国的将领卡(部分),涵盖本作出场的全部军级以上指挥官。四个框里的内容从上到下依次为:将领名称,出场剧本,战略点,以及战术点。战略点的范围(如马塞纳的1~8)表示以该将领作为会战的总指挥官,可以有效指挥的单位数(马塞纳能有效指挥最多8个单位)。战术点表现该将领作为前线指挥官对局部会战的影响。

如图是1809战役法国的战斗单位卡,每张卡代表一个步兵师,骑兵师或军属炮兵。

上图是单位卡和将领卡的实例解读。以步兵师为例,右侧4个数据从上到下分别为:初始士气,初始经验,初始有效步兵点数,和初始有效骑兵点数。初始士气是该单位在剧本开始时的士气,会随着行军或战斗而改变;士气是决定战斗胜负的关键要素。初始经验是单位在剧本开始时的经验值,会随着参加战斗而发生变化;对战斗有影响。初始有效(步兵/骑兵)点数就是单位在剧本开始时的兵力;数值×1000就为该单位的实际人数。
其他如战斗加成和火炮数,都在战斗中提供有利加成。