更新前瞻:
兽窟地区特色:猪人军团
兽窟的敌人构成除了以食尸鬼和尸体吞噬者构成的“野怪”以外,所有以猪人构成的阵容都将有至少一个“指挥官”,由兽窟的链子猪和骑士猪担任“指挥官”这一角色。指挥官在场时会使用多种类型的“指挥技能”以增强友方或威胁敌方。指挥官如果被杀死,剩余的猪人将会群龙无首,不再产生威胁。但相对的,指挥官相对于其他猪人极其难以杀死。
(它们正在变得越来越聪明,狡诈,阴险,终有一日他们将纠集一支军团侵略我们的世界)
怪物调整:
链子猪(原名忘了)
指挥技能添加:
迟滞(在敌人途径道路上布设路障和地雷,或进行小规模的伏击已起到拖延,阻滞敌人的目的)
效果:所有友方目标的攻击技能都将对目标施加眩晕效果或特定的减益效果(以减速,减暴击,减精准为主)
白兵战术(使用刺刀或其他近战武器与敌人进行近距离的肉搏,又叫白兵战或白刃战)
效果:所有友方目标添加反击,但只会反击一次,反击后会清除自身的反击(注:部分没有反击的敌人也会添加反击,但实际不会产生任何效果,这是一个技术性问题,无法解决,无视即可)
猎杀残敌(消灭逃窜的残余敌军)
效果:标记一个目标,减少30%致死抗性,优先标记低生命值目标,所有猪人都对被标记的目标有高攻击倾向
援护(辅助友方部队作战)
效果:守护一个友方目标,优先守护低血量目标,优先守护猪人斥候。
短兵突击(又名短促突击,在敌人刚占领一片区域时,趁敌人立足未稳时发动突然,迅速的打击。值得一提的是这一战术是由国共内战时的李德提出,在这一时期承受了巨大的失败,但在抗战和抗美援朝时这一战术又大放异彩)
效果:选择一个友方目标,其必定先手行动,其他友方目标获得+2速度,并重置全体行动顺序。
游击战(敌进我退,敌退我追,敌驻我扰,敌疲我打

)
效果:所有友方目标在攻击一次后潜行一回合。
呼叫援军
效果:字面意思,精英本有概率召唤猪人骑士,冠军本有概率召唤猪人投矛手。这一技能只会在只剩下两个友方目标时使用,在仅剩下自身时必定使用。(想象一下冠军本召了个骑士+投矛手的地狱绘卷

所以指挥官必须优先击杀)

其他猪人尚在制作中,其中猪人骑士的指挥技能与链子猪截然不同