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海湾地区特色:深渊之梦
深海中的可怖存在将侵袭英雄的神志,所有英雄在战斗时将获得一个特殊的疾病“深海之梦”,有四个阶段:蛰伏,噤声,觉醒,明晰。这一疾病将会逐渐进展,并在蛰伏-噤声-觉醒之间循环,英雄将随之承受越来越严重的负面效果。
所受负面效果包括所受压力伤害增加,伤害降低,速度降低,所受伤害增加。在觉醒阶段的负面效果为所受压力伤害+50%,伤害-33%,速度-4,所受伤害+33%,并且会频繁跳过回合。
在觉醒阶段有几率遭遇特殊战斗,在特殊战斗中获胜可以获得随机数量的特殊道具“幻梦之花”,使用可以将深海之梦推进阶段至明晰,这一阶段没有负面,并且将获得强大的加成。这一效果会留存很长的时间,在自然消退后深海之梦将会消失。
除此种方法外深海之梦也可以在疗养院中治疗,但不能通过扎营治疗。
特殊战斗胜利可以获得两件强力的饰品中的随机一件,两件饰品可以组成套装。
海湾地区副特色:惊骇之物
每一个存活的深潜者都会提升英雄所受压力伤害,学徒精英冠军分别是5%,10%,15%,这一效果可以叠加,也就是说如果场上有四个深潜者将会+60%所受压力伤害
海湾地区副特色:深渊凝视
深潜者所具有的技能,赋予英雄特殊状态:被注视
被注视:在英雄攻击时造成少量压力并有概率被赋予深渊之梦,携带深渊凝视时的攻击次数越多赋予深渊之梦的概率越大。

海湾怪物强化:
深潜猎潮者
惊骇之物
深渊凝视
对标记目标优先级提升
所有攻击都会造成流血
新增技能:
洞穿伤口:标记目标,造成中等伤害和中等流血,目标所受流血效果+50%
深潜萨满
惊骇之物
深渊凝视:特殊点,有概率连续两次使用该技能
血量少量提升
仪祭切割在123攻击123,伤害提升,穿甲,对流血目标或标记目标必定暴击并造成大量流血
窒息波涛改为群体少量加压,加快目标的深渊之梦的进展速度
新增技能:
每回合结束时使用,使用不消耗回合
潮涌:每回合结束必定使用,12位击退3
潮落:每回合结束必定使用,34位拉前3
回复和增益技能移除
深潜皇卫
惊骇之物
深渊凝视
血量增加
永久反击,反击造成流血
永久守护其他深潜者
肿胀溺尸
第一回合就有小概率自爆
被击杀也会自爆,但伤害大幅降低
螃蟹
血量增加
防御增加
潮汐撞击的伤害,暴击率,眩晕概率和位移概率提升
钳断动脉造成的流血量减为8/3,标记目标并使目标流血有50%概率治愈失败,持续三回合
蜗牛
黏渍的减益效果持续15回合
水母
具有两点行动次数
小提琴手
眩晕抗性提升至240%
技能更改:
所有技能固定按从上到下的顺序释放
Adagio:全体加5压,目标+15%所受压力伤害持续到扎营
Sostenuto:全体加5压,扰乱全体,眩晕全体,全体25%概率攻击随机目标持续三回合
Accelerando:全体恐惧5/3,自身闪避+20
Con Fuoco:对单个英雄造成毁灭性的特大的伤害和压力,必定命中,杀死自身

