地球ol引擎更新修订:
“经过协定,已推出新玩法,唯心DLC”
创建账号时可选择将人物附选“唯心”模式进行创建。
该dlc在经历故事线和副本时可触发更多不奖励实质点数的剧情,但会潜移默化影响创建人物“精神”属性。
且解锁了拥有间接影响其他唯物DLC玩家的特殊技能。而唯心DLC玩家之间互动时,更容易产出支线剧情副本。
当唯心DLC玩家生命值完全耗尽时,会生成一个不可被游戏内任何手段探测到(除其他唯心dlc玩家外)的实体,该实体存活时间因人而异。且实体存在期间,大幅强化影响其他唯物DLC玩家技能的效果。
“是的,但相对来说唯心dlc玩家施法时是相对压制默认唯物玩家,但并不是绝对影响。且随总体科技树与时间推移,该效果会越来越弱。”
“经过协定,已推出新玩法,唯心DLC”
创建账号时可选择将人物附选“唯心”模式进行创建。
该dlc在经历故事线和副本时可触发更多不奖励实质点数的剧情,但会潜移默化影响创建人物“精神”属性。
且解锁了拥有间接影响其他唯物DLC玩家的特殊技能。而唯心DLC玩家之间互动时,更容易产出支线剧情副本。
当唯心DLC玩家生命值完全耗尽时,会生成一个不可被游戏内任何手段探测到(除其他唯心dlc玩家外)的实体,该实体存活时间因人而异。且实体存在期间,大幅强化影响其他唯物DLC玩家技能的效果。
“是的,但相对来说唯心dlc玩家施法时是相对压制默认唯物玩家,但并不是绝对影响。且随总体科技树与时间推移,该效果会越来越弱。”