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【-BeamNG入门宝典-】v0.1

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从入门到入土


IP属地:黑龙江1楼2022-08-05 12:05回复
    【暂定章节】
    1.基础设置(不看必出问题)
    2.地图概览
    3.车辆基础讲解
    4.车辆驾驶讲解
    5.关于模组
    6.关于BeamMP联机
    7.车辆改装讲解
    8.车辆调教讲解
    9.地图编辑器(回放、制片、地图编辑等)


    IP属地:黑龙江2楼2022-08-05 12:08
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      1.基础设置(不看必出问题)


      IP属地:黑龙江3楼2022-08-05 14:13
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        在主界面中,点击"选项"(options)

        点击“语言”(language)

        在最上面“语言”(language)一栏中选中“Chinese (Simplified)”(简体中文)
        (你遇到的几乎所有困难都来自于看不懂XD)
        接下来,点击“显示”(画质设置比较麻烦,后面讲)。

        “显示模式”一栏,我建议你设为“窗口”,死机的时候可以更方便的退出游戏(还可以防家长突击检查)。ALT+ENTER可以切换窗口模式和全屏模式。
        伽马值我们用不到,默认就好。
        【重点】单屏玩家一定要关闭“启用多显示器渲染”,否则就是这个鸟样:

        (画面被切成了三份。。。)
        设置完成后,不要忘了点击“应用显示设置”!
        垂直同步是高配玩家用来提升观感的,但电脑性能不足时会导致画面延迟,我们用不到,off就好。
        帧数限制适用于高配电脑玩家,防止在地图中移动时视角变换导致的帧数抖动剧烈和硬件加速损耗等问题,低配电脑玩家无需开启。若开启,帧数限制最好是你显示器支持的最大帧率。
        后台帧数限制应该是防止挂后台时闪退(应该哦,因为个人感觉没鸟用),低配玩家无需开启。
        现在点击用户界面

        【重点】打开“在车辆选单中显示自定义车辆”(这样之后你改的车可以直接从车辆选单里找到)
        【重点】计量单位选择“Metric(SI)”,这时你的速度单位为KM/H,温度单位为摄氏度了。
        资源库并行下载数指在游戏内下载模组(没卵用)时同时下载的模组个数,建议设为1或2,否则你蹲了几个小时没一个下载完成的,退出游戏后还要重新下载。。。
        rich presence指一个让Discord好友和你一起van的功能,如果你没有discord账号,没卵用。
        游戏内显示任务标记是BNG在0.24版本新推出的功能,打开它会在自由驾驶地图里显示任务点,游戏内录制视频请关闭,否则会穿帮。
        音频调节:在0.25版本中得到充分细化,可根据自己喜好调节,这里不再赘述。
        控制面板:根据自己喜好绑定按键。
        【重点】方向盘玩家请把输入类型改为“直接输入”

        如果你的方向盘经常出现乱晃的情况,点击上面的“力反馈”,点击“配置”中的长方形按钮,在右侧菜单找到“smoothing”,拉满。此设置因设备而异,我对其效果不做评价。
        【重点】如果没有方向盘设备,我推荐你使用鼠标转向。绑定方式:“车辆”一栏中找到“转向(轴/鼠标)”,点击“+”,左右移动鼠标,即可。建议留一定的deadzone(rest)和(end)。回馈曲线为抛物线时更好操控。
        【重点】一些常用快捷键:F8/SHIFT+C进入自由视角,F7将车辆放置在自由视角处;ALT+U隐藏UI界面,CTRL+F显示帧数,长按INSERT倒转,ALT+ENTER切换窗口/全屏模式,CTRL+E车辆选单,CTRL+W改装选单,ALT+R录制游戏内回放,ALT+上下键开关慢动作,ALT+左右切换慢放速度。。。
        在一些特殊车辆上绑定有特殊按键,此时在“控制”栏中有“车辆特性”一栏,注意不要让它们与现有按键冲突。


        IP属地:黑龙江4楼2022-08-05 14:57
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          进入游戏设置界面。

          竞赛情景条件开启后在任务模式下不能换车、改车等,不建议关,除非你菜到只想摆烂。
          “显示多人模式玩家标签”打开后在联机时可以看到玩家信息。(另外两个选项没卵用)
          ABS模式,为写实模式时更加贴近真车表现。
          默认变速箱行为:街机模式电脑帮你换档,适合键盘玩家;写实模式自己换档,适合方向盘玩家。
          变速箱安全助手:防止你挂错挡搞坏发动机。
          离合助手:帮你踩离合,略显智障(长时间半联动把离合器片搞废啊什么的),如果有离合踏板就关了它。
          油门助手:帮你跟趾(就是在降档时帮你匹配转速),否则方向盘新手不会降挡补油很容易失控。

          【重点】防止转向过度助手:0.25新增功能,帮键盘玩家自动反打救车,方向盘玩家请关闭(因为没卵用)。
          【重点】高速转向辅助:有效防止键盘玩家推头。(妹想到吧!方向打死是会推头的!)键盘玩家需要不断尝试找到前轮抓地力的临界点来设置这一项来防止推头(很多人说BeamNG很推头,这又不是极品飞车,方向打死当然推头)。方向盘玩家请关闭此选项。
          引擎预热和赛车制动预热指把你车的发动机和赛用刹车盘(注意是赛用的刹车盘)预设为最佳温度(一开始就能发挥最佳性能),但对于一些发动机发热量大和刹车容易过热的车(美式大V8)来说,算是debuff,所以我没开(开了也没啥大作用)。

          【提醒】允许模组车辆生成:仅限于经BNG官网认证的车辆模组,车辆配置、外网车辆模组无效,需要手动生成。
          【重点】简化物理碰撞效果:轻微提升性能,但导致车辆碰撞后穿模,联机时会严重影响其他玩家游戏体验,不建议开启,联机前务必关闭。(BNG玩的就是撞车
          镜头界面根据个人喜好调节,不再赘述。
          这个“UI什么什么的”是安装并打开了beammp联机插件才会有用的,我们后面说。
          “其他”界面:主要一些无关紧要的东西。凭喜好设置吧。
          Outgauge:差不多就是一个在其他设备上显示仪表信息的驱动程序,普通玩家用不到,可关闭。详情请看:https://wiki.beamng.com/OutGauge
          最后:让我们完成画质设置。
          我的是低配电脑(全最低画质gridmap v2能有二十多帧),我的设置是:


          全屏泛光指对着太阳时有眩光,这个设置不影响性能。
          网格质量是指物体离你多远时开始变更画质,“最低”时周围物体始终低画质。网格质量开的越高分界线离得越远,画面越流畅,但在一些树多的地方会严重影响性能。
          纹理质量一般不会吃什么性能,但对显卡显存有要求。在显存够的情况下,纹理能开多高开多高。
          光线质量是重中之重,它需要电脑进行很多运算所以非常吃性能。设置为最低时不计算光线,画质非常烂,晚上开车灯不会显示。所以如果条件允许,保证光线设置在“低”或以上。光线设置越高,噪点问题越小,但会非常吃性能。(这张斯帕地图优化很好所以我开高一点)
          阴影在平时用“parcial”即可(因为它也吃性能),但在影棚拍照时,只有阴影为all时才会显示阴影。
          动态反射我感觉没鸟用虽然官方说它能提升光线在车身上的反射效果,但是非常吃性能而且画面会变得如吃屎一样。。。
          B站大佬对画质设置有详细的讲解,我就不多说了,
          详情请看:https://www.bilibili.com/video/BV1Zz4y1U7aB?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=12227ed9712407715d46d69087f6295d


          IP属地:黑龙江5楼2022-08-05 15:56
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            IP属地:北京6楼2022-08-05 16:02
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              2.地图概览


              IP属地:黑龙江7楼2022-08-05 18:53
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                一、Automation test track(自动化测试赛道)

                地图位置:新西兰(Automation制作组所在地)
                气温:2~3度(BNG官方目前唯一一张低温地图,四季胎终于派上了用场)
                地形特征:主要是一条依山水而建的AM赛道(难度略高,不适合新手,很多变曲率弯道,有大直道,还有一个类似于纽北的旋转木马,既考验车手技术,也考验车辆素质),其周围有很多试车用的地方(轻度越野啊,起伏小路啊~),适合拉力、漂移。南部是平坦的高速和一个小机场,北部是高山和碧波荡漾的水库大坝。你可以沿两条路开上大坝:一条是迂回蛇形的松软土路,一条是遍布暗冰的曲折山路,无论哪一条,都是对驾驶技术的严峻考验。总之,这里并不适合新手。

                这张地图是BeamNG与Automation于BNG 0.13版本合作后呈现给BNG玩家的,但也因地图的特殊定位,其没有经过PBR(BNG最新的物理渲染技术,让地图看起来有更多的地面细节和光照效果,如犹他州地图)。这张地图由Automation制作所以你在主菜单预览图和地图内建筑上都可以看到Automation的logo。
                (Automation是一个造车的游戏)


                IP属地:黑龙江8楼2022-08-05 19:03
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                  想让交通流自动生成非官方资源库车辆只需把使用车辆池选项打开就可以了,并非只能手动生成。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-08-05 19:28
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                    教程不错,发给官方没准能给钱(


                    IP属地:北京10楼2022-08-05 19:44
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                      二、Cliff(悬崖)

                      地图位置:海上,但属于得克萨斯州(车牌是得克萨斯州的,真的)
                      气温:31度(不愧是北回归线那一带的)
                      地形特征:海上孤岛,一圈沙滩,四面环海。要么滚下去(简单的),要么爬上来(困难的)。

                      (小地图为什么长这个鸟样
                      BNG相当早期的图,目前没被重制(BNG解决早期地图质量问题的手段),不过也没有重制的必要。


                      IP属地:黑龙江11楼2022-08-05 19:59
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                        楼主辛苦, 有些小细节我我玩了这么多年也不知道


                        IP属地:上海12楼2022-08-05 20:49
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                          顶顶,萌新受益匪浅


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-08-05 21:01
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                            加油!!!


                            IP属地:福建15楼2022-08-06 11:18
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                              顶!


                              IP属地:广东16楼2022-08-06 12:20
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