首先直接表明观点,对于怪物猎人 系列来说,从世界/冰原开始 才有所谓“免费更新”这一方式,对于这一更新方式,玩家褒贬不一。
喜欢的玩家觉得,买了游戏,后续还有免费的怪物和玩法更新,这是好事。
不喜欢的玩家觉得,这是卡普空为了拖延游戏热度,把完整版游戏拆开分成几次更新,完全就是营销技巧,必须抨击。
对于怪猎系列,究竟什么才算“完整版”游戏,什么才算“增加的免费更新”, 各有说辞,但在 崛起 本体3次大更新,所有玩家都站到了同一阵线,因为崛起本体的3次大更新,甚至最后一次更新才把剧情补充完整,这明显是把完整版拆分更新而不是在完整版基础上新增内容。
那对于“曙光”发售后预计进行的多次更新,究竟是完整版拆解更新,还是增加的免费更新呢?
这里我有一个参考“世界/冰原”的更新作为参考分析:
首先,“世界/冰原”的更新如下:
[color=orangered][b]本体(PS4+XBOXONE:2018.1.26 Steam:2018.8.10)
DLC1:恐暴龙(2018.3.22)
DLC2:绚辉龙(2018.4.19)
DLC3:炎妃龙(2018.5.31)
DLC4:贝希摩斯(2018.8.2)
DLC5:鹿首精(2019.2.8)
冰原(PS4+XBOXONE:2019.9.6 Steam:2020.1.10)
DLC1:金狮子(2019.10.10)
DLC2:狱狼龙+冥赤龙(2019.12.5)
DLC3:猛爆碎龙+激昂金狮子(2020.3.23)
DLC4:煌黑龙+霜刃冰牙龙(2020.7.9)
DLC5:黑龙(2020.10.1)[/b][/color]
[color=green][b]世界怪物数量:31(本体)+5(免费更新后)=36
冰原怪物数量:36(本体加更新)+27(冰原首发)+8(冰原免费更新)=71[/b][/color]
[color=royalblue][b]崛起怪物数量:46(包含剧情补全的3次更新加的所有怪,含霸主)
曙光怪物数量:46(崛起本体)+17(曙光首发)+4(曙光8月dlc1)=67[/b][/color]
目前来看,曙光还有大量更新后续,加上怪异炼成的终盘系统,好像并没有很多玩家说的比冰原还差吧???
最后的重点是,对于世界/冰原的更新,都是建立在系统内容完整,后续更新都只是增加怪物、活动任务和优化玩法(并不是增加玩法)的基础上,最重要的一个指标就是历代 怪物猎人 内置的 “游戏勋章”系统,都是在本体发售后就是最终版,后续dlc也没有任何改变。
从这个角度去分析 崛起/曙光,崛起的更新就是一坨屎,每次更新增加勋章,最终到3.0更新才将本体50个勋章补充完(剧情也才完结),这才算游戏完整版,后续基本没有任何重要更新(活动任务不计算)。
[color=orangered][b]对于曙光,结合之前“舅舅党”解包分析的,17+6怪物,再结合本次dlc更新,勋章从92增加到97枚,按照怪猎世界/冰原传统,勋章数应该是100枚整,那理论上9月的dlc2更新就会补全这剩下3枚勋章,也会按照舅舅党解包分析补全6只怪物里的另外2只(传说中的棘茶龙和泡狐龙稀少种?),这个时候才算“曙光”完整版游戏。[/b][/color]
最终分析结论:
[b][size=150%]怪物猎人崛起曙光,9月更新dlc2后才算曙光完整版游戏(包含所有曙光初期设计的怪物和所有玩法,也就是17+6),从dlc3开始的更新,才是真正符合玩家期待的“免费增加的更新内容”,所以曙光值得夸还是骂,就看dlc3之后的更新卡普空交出何种答卷了。。。。。。
至于dlc2,如果舅舅党解包没有问题,那新怪物应该确实只有2种。。。。
以上,仅供参考。。。
[/size][/b]
喜欢的玩家觉得,买了游戏,后续还有免费的怪物和玩法更新,这是好事。
不喜欢的玩家觉得,这是卡普空为了拖延游戏热度,把完整版游戏拆开分成几次更新,完全就是营销技巧,必须抨击。
对于怪猎系列,究竟什么才算“完整版”游戏,什么才算“增加的免费更新”, 各有说辞,但在 崛起 本体3次大更新,所有玩家都站到了同一阵线,因为崛起本体的3次大更新,甚至最后一次更新才把剧情补充完整,这明显是把完整版拆分更新而不是在完整版基础上新增内容。
那对于“曙光”发售后预计进行的多次更新,究竟是完整版拆解更新,还是增加的免费更新呢?
这里我有一个参考“世界/冰原”的更新作为参考分析:
首先,“世界/冰原”的更新如下:
[color=orangered][b]本体(PS4+XBOXONE:2018.1.26 Steam:2018.8.10)
DLC1:恐暴龙(2018.3.22)
DLC2:绚辉龙(2018.4.19)
DLC3:炎妃龙(2018.5.31)
DLC4:贝希摩斯(2018.8.2)
DLC5:鹿首精(2019.2.8)
冰原(PS4+XBOXONE:2019.9.6 Steam:2020.1.10)
DLC1:金狮子(2019.10.10)
DLC2:狱狼龙+冥赤龙(2019.12.5)
DLC3:猛爆碎龙+激昂金狮子(2020.3.23)
DLC4:煌黑龙+霜刃冰牙龙(2020.7.9)
DLC5:黑龙(2020.10.1)[/b][/color]
[color=green][b]世界怪物数量:31(本体)+5(免费更新后)=36
冰原怪物数量:36(本体加更新)+27(冰原首发)+8(冰原免费更新)=71[/b][/color]
[color=royalblue][b]崛起怪物数量:46(包含剧情补全的3次更新加的所有怪,含霸主)
曙光怪物数量:46(崛起本体)+17(曙光首发)+4(曙光8月dlc1)=67[/b][/color]
目前来看,曙光还有大量更新后续,加上怪异炼成的终盘系统,好像并没有很多玩家说的比冰原还差吧???
最后的重点是,对于世界/冰原的更新,都是建立在系统内容完整,后续更新都只是增加怪物、活动任务和优化玩法(并不是增加玩法)的基础上,最重要的一个指标就是历代 怪物猎人 内置的 “游戏勋章”系统,都是在本体发售后就是最终版,后续dlc也没有任何改变。
从这个角度去分析 崛起/曙光,崛起的更新就是一坨屎,每次更新增加勋章,最终到3.0更新才将本体50个勋章补充完(剧情也才完结),这才算游戏完整版,后续基本没有任何重要更新(活动任务不计算)。
[color=orangered][b]对于曙光,结合之前“舅舅党”解包分析的,17+6怪物,再结合本次dlc更新,勋章从92增加到97枚,按照怪猎世界/冰原传统,勋章数应该是100枚整,那理论上9月的dlc2更新就会补全这剩下3枚勋章,也会按照舅舅党解包分析补全6只怪物里的另外2只(传说中的棘茶龙和泡狐龙稀少种?),这个时候才算“曙光”完整版游戏。[/b][/color]
最终分析结论:
[b][size=150%]怪物猎人崛起曙光,9月更新dlc2后才算曙光完整版游戏(包含所有曙光初期设计的怪物和所有玩法,也就是17+6),从dlc3开始的更新,才是真正符合玩家期待的“免费增加的更新内容”,所以曙光值得夸还是骂,就看dlc3之后的更新卡普空交出何种答卷了。。。。。。
至于dlc2,如果舅舅党解包没有问题,那新怪物应该确实只有2种。。。。
以上,仅供参考。。。
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