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有没有大手子讲解下为什么永劫操作和帧率息息相关

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rt


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-08-17 08:56回复
    你管他为啥相关,相关不就行了,60帧肯定不能振刀双跳a 100帧肯定就可以,没啥


    来自Android客户端2楼2022-08-17 09:08
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      最高帧多少我到现在都不知道


      来自iPhone客户端3楼2022-08-17 09:12
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        啥游戏跟帧率没关阿?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-08-17 09:21
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          等你打游戏30帧就知道了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-08-17 11:58
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            刀房230+ 三排170+


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-08-17 15:24
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              除开显示本身到你有延迟/这会导致你看到的画面过慢,举个例子,你帧数低看到别人震刀抓不到别人,因为他后摇就那么久,你显示器本来就4050帧。接下来谈谈响应函数的延迟,其实cpu主线程都是串行的,根据fps来的,这就导致你低于极限攻击速度的输入没有被及时响应导致你低帧率的出招明显会比高帧率慢半拍。 但是那些说自己500帧600帧随便目压的都是微子,因为响应再快,程序对你每招式都会有固定的出招时间判定,在出招结束之前,你所有的操作都不会响应到人物动作中。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2022-08-17 16:00
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                你是电脑nt吗?


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-08-17 16:14
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                  举个栗子,你玩csgo,你跟别人对枪,会发现你被打死了,才看到人


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-08-17 19:38
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                    我玩游戏一直都是50振


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-08-17 23:23
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                      多人混战能稳60我都谢天谢地了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-08-17 23:30
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                        讲个鬼故事,永劫帧率高还能降低延迟


                        IP属地:安徽13楼2022-08-18 00:11
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                          天海放罩子,如果你帧率是足够低能延长时间,B站有视频,顾清寒冰箱也是,好像是因为本地运算还是啥的,六月看的视频了


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-08-18 15:03
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                            BV1QL411P7ZB


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-08-18 15:09
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