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【攻略】ZERO Sievert新手教程&游戏机制(v0.23.4)

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50小时全流程通关,全武器钥匙收集,技能藏身处满级,分享下过关经验。(基本没剧情也就没剧透)


IP属地:上海1楼2022-08-20 00:58回复
    操作方式:
    wasd移动 shift加速 F互动 R换子弹
    tab开背包 T开枪械手电 L开枪械激光 N开头灯/夜视仪
    J打开平板电脑 M打开地图
    G扔螺丝吸引敌人注意力
    Y更换弹种
    B全自动半自动
    进阶设置
    F12进入debug模式
    F1查看帮助
    F2查看技能数据
    F3查看加成数据
    F10关闭打开阴影
    F11关闭打开帧数显示器
    ctrl+xx 各种debug功能


    IP属地:上海3楼2022-08-20 01:07
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      按j可以打开设备
      图标分别是地图,任务,统计,技能,基地,关系。


      IP属地:上海4楼2022-08-20 01:09
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        技能部
        目前总共7种技能,前4种技能10格,随着战斗升级,后面3个技能5格,通过开箱子得到技能书升级
        在升级满10级后,可以进行专业技能升级(原有技能效果保留),从多个专业技能选择一种,选择后需要继续升级专业技能
        注意商店卖的书是重置专业技能的技能书,可以让你重新进行选择专业技能。


        IP属地:上海6楼2022-08-20 01:21
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          4个主技能
          Fitness健康
          增加你的身体数据。(每级+2 耐力)
          Style风格
          提高你的掠夺速度。(每级 +3% 掠夺速度)
          Shooting射击
          提高你的射击能力。(-2% 后坐力每级,+1% 装填速度每级)
          Charisma魅力
          更好地与供应商打交道。(每级+1% 售价,每级+2% 交易员资金)
          3个次要技能
          Medicine药物
          如果您有医务室,可让您根据等级制作更多药物。
          Gunsmith枪匠
          允许您根据级别制作弹药(需要 1 级弹药生产商)和修理包。
          Cooking烹饪
          学习在厨房烹饪的新食谱,并略微增加您制作的食物的营养价值。 (每级 +3% 来自熟食的营养。)


          IP属地:上海8楼2022-08-20 01:24
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            IP属地:上海9楼2022-08-20 01:26
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              健康建议早期转职Mule,增加最大携带,后期(有大包后)转职Sprinter,增加跑步速度提高刷图效率。
              风格可以转职Stealth,满级首发伤害130%(游戏内描述有误),也可以转职Loot goblin大幅度增加模物资速度。
              射击直接转职Sniper,满级开镜伤害230%,配合Stealth最终可以达到260%。
              魅力建议Charm,更多钱,武器装备后期全是自己合成和维修的。
              药物转职Field medic,快速打药。
              枪械转职Modder,满级武器伤害120%,不与射击风格叠加,单独加成。
              厨师转职Nutritionist,满级增加20血量。


              IP属地:上海10楼2022-08-20 01:33
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                基地部分
                首先是很多很多很多人不会的基地的安装步骤
                第一要去工作台制造一级模块
                第二要在基地界面选择一个格子然后在右边选择需要的模块
                第三需要安装这个0级模块,按右上角那行英文,长按HOLD HERE TO INSTALL,等进度条走完就能安装上去了。
                第四打开背包对一级模块选择use,安装成功。


                IP属地:上海11楼2022-08-20 01:38
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                  关于模块的选择(分先后)
                  最优解应该是:维修台 靶场 床 医疗站 子弹 厨房
                  维修台能够使用零件维修武器
                  靶场每级增加5%武器伤害
                  床每级别加10血
                  医疗站 子弹 厨房 为后期的主力生产模块
                  其他的什么花园老鼠回收站,都是每日给资源的,跑步满级耐力不会消耗所以不需要健身房。


                  IP属地:上海12楼2022-08-20 01:42
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                    装甲部分
                    游戏目前有着各种装甲,各有优劣
                    综合性能最好的是大妈买10w的5级甲
                    防弹性能最好的是15杀killa得到的6级甲
                    近战防御最好的是arman掉落的4级甲
                    装甲的属性分别为耐久度,近战伤害减免,辐射抗性(超过受满辐射),异常抗性,脆弱度(装甲血量)。


                    IP属地:上海13楼2022-08-20 01:47
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                      装甲穿透公式:https://www.desmos.com/calculator/zetzgeigcd?lang=it
                      可以简单认为50穿透的子弹有90%的可能击穿5级甲,40穿透只有40%概率击穿5级甲,低于32穿透的子弹不可能击穿5级甲,高于64穿透的子弹必定击穿5级甲。
                      对其他等级的甲同理,40穿透的子弹有90%的可能击穿4级甲。。。
                      甲的耐久损耗会导致抵抗会以对数规律下降。
                      无论穿透不穿透,子弹都会用其伤害乘以一个系数造成对装甲耐久度的损耗,直到其耐久归零。


                      IP属地:上海14楼2022-08-20 01:53
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                        IP属地:上海15楼2022-08-20 01:54
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                          武器部分
                          首先是武器展示




                          IP属地:上海16楼2022-08-20 01:57
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                            IP属地:上海17楼2022-08-20 02:09
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                              各种怪物的血量数据,游戏测试得到,作者没做伤害显示,可能有少量差异。
                              killa120HP
                              肉山400HP
                              Big275HP
                              猎人60-70HP
                              土匪50-60HP
                              野猪60HP
                              狼/食尸鬼50HP
                              蜘蛛/异形35HP
                              老鼠15HP


                              IP属地:上海18楼2022-08-20 02:12
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