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【经验分享】萌新教程1.0

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鉴于本吧萌新较多,且多为自学,以下为部分经验分享和建议,如有建议和不同观点,欢迎斧正
666k大神的作品镇楼


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-08-20 02:52回复
    关于v大预科作业,有些萌新不知道该去哪里找,这边指路微信公众号Madline cg,这是v大的官方公众号,他也会在里面提供一些专业知识讲解,并且完全免费。
    但是v大预科作业内容对于萌新来说量较大,也许有些萌新在看到那庞大的作业量后会被吓倒,但一定,也会有些勇者,愿意慢慢攻克各种难关,去拥抱他的梦想。
    预科作业一半是为了让你们打基础,另一半是劝退3分钟热度的人。
    所以大多数人,不管你怎么努力,注定是画的不咋地的,尤其是没有系统训练,或者画的太少,以及方向不对的情况存在。如果你恰好是个懒狗,那么更不可能画的好了。所以大致来说这个行业的残存比例可能5%左右的人能有所成果,比如靠这个吃口饭,但是可能只有1%的人能有成就。
    那么最终问题来了,这么低的成功率,你还愿意投入这一行嘛?
    你会做一些注定没有回报的事情嘛?
    如果你的答案是yes,那么我相信这是你的梦想。希望你能坚持。
    绘画不是积木,所谓的时间,都是指不间断的情况下,单位时间内,强度越大,效果越好。也就是说一天内集中注意力和时间作画的时间越长,成长越快。
    每间断一天,相当于倒退10%,间断一周会基本只剩20%,超过一个月跟没学差不多,超过一年两年呵呵,水准会变成负。因为人的感受随着成长会逐渐钝化。所以学艺术都讲究童子功就是这个道理。


    IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-08-20 11:31
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      什么是正确的绘画入门方式?
      正确的绘画入门方式应该是:在做结构素描临摹的时候,同时练习形准观察和透视入门,在做光影素描临摹的时候,同时练习黑白灰观察和光影原理入门,在做色彩临摹的时候,同时练习色彩观察能力和光色原理入门,这叫做“带着脑子”临摹。
      这样在未来开始学习创作、深入接触这些理论的时候,才不会一脚踩空彻底对自己失去信心。
      而那些凡事只考虑形准一个单元的练习方式,看似是画面效果很好,实则是在给未来埋雷,现在越有信心,日后越崩溃,很多人久久不敢脱离临摹开始原创,就是因为面对不了一无所知的自己。
      所以,把形准拆分出来疯狂强调,甚至在教透视、光影调子的时候还去采用平面形准思维理解,本质上就是饮鸩止渴。
      就像是有人问你9x9=?,你不用乘法公式计算,却把9加了9遍,虽然得出来的答案一样,甚至计算步骤更轻车熟路,却根本没学到该学的东西。


      IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-08-20 11:33
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        2.新人学习的基础步骤是什么?

        一、透视,透视是空间搭建的核心,没有正确的三维空间,一切后续的塑造都毫无意义,所以透视必须是第一步,包括正常透视空间和非正常透视空间,即鱼眼透视。透视是一门培养空间感的学科,既是靠感觉又不是靠感觉,它的重点不在于计算,而在于推理,用感觉去推理感觉,用低难度的感觉,去推理高难度的感觉。
        二、白模与光影运算,所谓的白模就是现代版的石膏像,目的是为了把空间中的物体体积正确的表达出来,有了正确的体积表达,才能让物体成立,而光影运算包括对体积的算法和光源的种类。
        三、结构,在能够搭建正确的空间和物体光影关系后,讨论结构才变得意义,简单物体的结构不需要单独研究,画到的时候找参考就可以了,需要研究的就是常用而又复杂的结构,我认为最重要和通用的就是人体和布褶。
        四、色彩,包括客观色彩和主观色彩,客观色彩指的是现实中不同波长光的吸收与反射原理,主观色彩指的是人眼对颜色的主观生理反应和主观处理。
        五、质感,在赋予了画面空间关系、物体体积、正确结构和色彩后,最后一步是加入材质属性,这里的质感包括不透明材质、透明材质和半透明材质,稀有复杂材质可以在真正遇到的时候再研究。
        这是本群认定的基础学习步骤。


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-08-20 11:34
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          3.萌新需要具备的基础能力是什么?

          需要具备的基础能力:扎实的透视、稳准狠的结构、依附于真实理论的色彩、考究的构图节奏。
          关于天赋:先有努力后有天赋,否则天赋出不来,即使天赋出来了,不努力也等于零。不用太纠结,因为绝大多数人有天赋也用不上。
          一、只要经过1万小时的刻意练习,任何人都能从平凡变成超凡,只有重复、耐心地进行“可不断查漏补缺”的练习,才能算是有效的刻意练习。
          两个前置条件: ①你需要知道当下练习的主要问题出在哪里(即可检验) ②你需要使用有针对性的方法,去改善和解决这些问题(即可改善) 如果只是没头没脑地一遍一遍重复带有同样错误的问题,可想而知了这样的努力的意义几乎可以忽略不计。
          二、主要关注作业的质量而非数量。
          一张90分的作业远比n张70分的作业更有意义,遇到问题及时解决,不要留到下一张作业,恶性循环,问题不会得到解决。
          三、不管是个人练习还是创作,一定要马上下笔。不要等,不要拖,利用当时的那种急切想画出来的感受去马上动笔。不然,等你想画的时候就可能找不到了。
          就像很多人年轻时,碰到喜欢的人,不要不说,不要等。不然,就错过了。大大方方的上前先交个朋友,表明来意。就算被拒绝,心里也不会有遗憾。


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-08-20 11:35
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            IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2022-08-20 13:55
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              4.桑德兰的等待给萌新的一些建议
              1 、角色设计的基础叫结构(最少相对正确)。
              2 、插画也是要设计能力的。
              3 、插画的图形设计能力跟角色设计是一样的并相通的。
              4 、不是说学插画就是学刻画构图。
              5 、厉害的插画之间,大家比的是图形和构图。
              6 、如果你打算做角色设计那么你练的素描应该是结构素描,不要练光影素描。
              7 、设计不仅仅是平面的,也包括体积结构和空间。
              8、细化和提高完成度的方法是将画面上已经画出来的物体结构,体积和它的轮廓修的正确和精准,不是疯狂的加更多的东西在画面上,望大家周知。把所画物体画的精准又正确,就是所谓的“画的细”,不是画的东西多。
              9、每天都有新手问我如果想入行或者报班 ,需要先做什么基础练习。很多人会觉得得去好好练素描,练素描是没错了,但是得看你练什么素描,实际上光影素描对你进入这行的基础练习意义非常小。如果你真的想入行,或着在抱我的班之前练习好基础,请去练习结构素描。这是对于一个游戏行业新人有用的练习。优秀的结构和空间思维让你做设计和画插画都得心应手。


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-08-20 16:34
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                萌新抓型指南1.0


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-08-22 14:07
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                  2、


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-08-22 14:12
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                    IP属地:广东12楼2022-08-22 14:15
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                      来自Android客户端13楼2022-08-22 14:29
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                        3、


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-08-22 18:56
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                          4、


                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-08-27 00:24
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                            5、


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2022-08-27 00:25
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                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2022-08-27 22:08
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