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群星开发日志 #264 - 该死的后果

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IP属地:浙江1楼2022-09-07 12:41回复
    由Eladrin和Gruntsatwork编写
    今天我们来看看类毒素物种包的一些特点。并且由于我们正在增加开发日记计划的更新频率,所以我们不浪费时间了!让我们直接进入主题,然后交给Gruntsatwork。
    一:新起源
    Overtuned
    《overtuned》是我们新推出的两部《类毒素起源》中的一部,它冷酷而又振奋人心地提醒我们,短暂的生命最耀眼。通过植入性手术和生化途径的改造,你可以给你的人口赋予13个经过调整的新特征。这些特征中的每一个都是一个已经存在的特征的映像,但会使你生存能力更强。
    就像这样,经过调整的特质甚至可以与它们“天然”相反的特质一起挑选,或与它们的镜像堆叠,以满足您所有的“我都要”的需求。将它们与其他特征混合几乎没有任何限制,所以你可以随意创造任何你能想象到的生化怪物。
    实际上,经过调整的特质与镜像特质强度不会变强甚至会稍弱,但会降低特质点的成本,并根据其特质点成本降低领袖的寿命。
    除了它们的正常效果,起源还将允许你访问一个新的法令,我们称之为“该死的结果”。
    这条法令可以使所有经过调整的特性的正面效果加倍,同时也使这些人口的维护费用加倍。它的花费是占你收入的百分比而不是一个固定的花费。因为我们想着你可能总要在开启后一段时间问候我们,所以这个圣旨(法令)有5年的锁定期,这意味着你5年内不能取消圣旨,直到时间结束。


    IP属地:浙江2楼2022-09-07 12:43
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      左:精雕细琢的微笑
      略微改变的面部特征,混合着开合有度的肌肉发育,哦——当然还有一点外部的化学物质——这些就可以创造一个完美的微笑。一个永远完美的微笑。
      领导者寿命:-10年
      来自工作的舒适度:+ 15%
      中:
      增强情报
      基因导师
      表达传统
      提升突触
      计划经济在前
      极度忍耐
      右:精雕细琢的微笑
      令人厌恶


      IP属地:浙江3楼2022-09-07 12:45
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        二.新特性
        在有了类毒素物种包后,我们在游戏中添加了4个新特征,所有物种都可以使用,其中3个特征将在游戏开始时出现。
        1.孵化器

        孵化器的人口在他们的首都只享受一个适度的加成,但新的殖民地将很快显示其全部力量。
        图片翻译:
        孵化器
        当人口数量很少时,具有这种特征的物种会开始自然适应,并专注于繁殖,其强度在其他物种看来是极端的。然而,当它们数量众多时,这种效应就会逆转,繁殖就会变得更加困难。
        给予+30% 或-10%的人口增长速度,
        和地球上的人口增长规律相反。


        IP属地:浙江5楼2022-09-07 12:47
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          2.无机气

          这是我们特质名单上的一个小而可口的补充,以更好地满足您的异域需求。
          图片翻译:
          无机气
          该物种带有轻微毒性的消化方式已导致其呼出气体中含有高浓度的异星天然气。
          人口维护:+ 50%
          每个该特质人口,不论是我们的国民亦或者奴隶,只要在我们领土内工作都将每个月产生0.02异星天然气。


          IP属地:浙江6楼2022-09-07 12:48
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            3.毒素

            毒素特质的人口会降低同一星球上所有非毒素特质人口的幸福度,而反过来,每一个非毒素特质的人口都会获得幸福度加成。让我们一起喋喋不休讨厌有毒的邻居吧。
            图片翻译:
            毒素
            和有这种特质的人在一起非常不愉快,其他人口都无法忍受。
            最低宜居度:+30%
            物种宜居度上限:-30%
            陆军伤害:+ 50%
            人口住房使用: +10%
            每一个有害人口的幸福度:-0.01
            每一个无害人口的幸福度:0.02
            防御部队优势:+50%


            IP属地:浙江7楼2022-09-07 12:49
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              4.独特代谢

              然而,独特代谢是一种先进的特质,因此需要完全完成遗传提升,并且它需要一个强劲的经济来维持。
              图片翻译:
              独特代谢
              成本:1
              人口增长速度:+25%
              宜居性:+ 25%
              领袖寿命:+50年
              异星天然气维护:+0.125
              一种基于外来的、昂贵的气体的新陈代谢极大地增强了这个物种的能力。


              IP属地:浙江8楼2022-09-07 12:50
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                这些特质的加成是强大的,同时它的维护成本也是高昂的。它需要对生物增强进行深入投资,我们希望可以构建一些有趣的玩法。


                IP属地:浙江9楼2022-09-07 12:51
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                  三.理念
                  它也将带来3个新的理念,给你更多黏糊糊但满足的感觉。
                  1.诱变SPA
                  我们的第一个城市开始时并没有特殊的建筑,如诱变SPA中心以及所有其他替代版本,而是提供让你在高度工业化的世界中增加你的人口增长的选项,因为你的人口正在享受你的污染带来的果实。
                  2.无情的实业家
                  无情的工业家们将不得不应对合金和消费品生产效率的提高对环境造成的持续影响。当然,如果你足够冷酷无情、唯利是图,如果你能承受在这样一个充满敌意的环境中工作,这就变成了一个不是问题的问题。
                  3.清零者
                  免费补丁的改动之一是,玩家可以选择从碎片中获得合金或研究什么的,新的清零者理念将让帝国同时获得这两种好处,同时还能从碎片中打捞出一些真正的船只。
                  巨企可以全部获得这三种理念。


                  IP属地:浙江10楼2022-09-07 12:52
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                    左:
                    诱变SPA
                    这个文明从事细菌性诱变。由专业人员监督高度危险物质的使用。这种“振奋人心的过程可能会让不懂行的人感到震惊”。
                    影响
                    可以建立诱变SPA中心吗
                    每个沐浴服务员给予:
                    人口增长速度:每个工业区+1%
                    幸福指数:每个工业区-0.5%
                    宜居度:每个工业区-0.5%
                    要求:
                    没有起源:生命之籽
                    中:
                    置换池
                    这种蜂群思维利用诱变的产卵池,由专门的工蜂监督新孵化的雄蜂的成长。但这个过程对本地环境有很强的影响。
                    效果:
                    可以建立突变的置换池
                    每个繁育子个体给予:每一个工业地区本地人口增长速度+1.5%
                    宜居性:每个工业区-0.75%
                    右:
                    超润滑内港
                    这个机器帝国在其基本的无人机外壳生产的基础上,通过大力应用高侵略性的润滑剂,由精心编程的终端控制。这个“优化”的过程依赖于工业中典型的被浪费的副产品,这些副产品现在被重新利用以获得最大的效率。
                    效果:
                    可以建立生产内港
                    每个润滑终端授予:
                    人口组装速度:每个工业区+1%
                    舒适度消耗:每个工业区+1%
                    没有起源:生命之籽
                    要求:
                    没有起源:生命之籽


                    IP属地:浙江11楼2022-09-07 12:54
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                      图片翻译:
                      无情的实业家
                      生活就是探索。从压榨每一盎司可用于开发的物质的最大利润上来说,这种文明是建立在充分享受生活的原则之上的。
                      效果:
                      可以建立协调履行中心,显著增加合金和消费品产量
                      以减少人口增长和逐渐将星球变成死寂世界为代价对消费品进行输出。
                      要求:
                      他是一定程度的唯物主义者
                      没有环保主义者理念
                      没有农用民谣理念
                      没有田园绽放理念
                      没有纪念主义者理念
                      没有起源:生命之籽


                      IP属地:浙江12楼2022-09-07 12:55
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                        图片翻译:
                        拾荒者
                        在这个社会里,任何东西都不会浪费,即使是在最严峻的战争时期:敌人的技术总是会被发现,就像一队拾荒者
                        伴随战争的舰队以雁过拔毛之姿刮掉了所有值得打捞的东西。
                        效果:
                        研究碎片将给予基于被摧毁舰队的研究选项和部分其他资源。
                        可以从残骸中打捞出来船只。
                        3.清零者部分


                        IP属地:浙江13楼2022-09-07 12:57
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                          四。剧毒星球改造
                          提升排毒活跃性
                          即使是最顽强的物种也无法在一个充满剧毒的世界中生存。

                          /**图片翻译:
                          净化
                          我们在星球改造方面的最新进展允许我们正式考虑向剧毒这一类行星注入新的生命
                          无可挽回的致命毒素和超越希望的拯救。
                          我们在星球改造方面的最新进展使我们能够为这类被正式认为是致命且无法被拯救的行星注入新的生命。
                          效果:
                          使剧毒行星改造成可居住的世界。**/
                          然而,若只有50%的毒性那它就只是另一种野兽而已。
                          有了毒素净化津贴,帝国将能够把那些巨大的剧毒星球变成巨大的不完全剧毒星球。
                          并且考虑到剧毒的世界是多么危险,这种改造星球的行为将比正常情况下更复杂,因为即使在初始阶段使它们可以被殖民,它们有毒的过去也会影响它们的繁荣。(环境障碍都有debuff)

                          下一个开发日记
                          本周四我们将会有一个来自美工的开发日记,包括一些有趣的关于角色服装的事情,以及我们在那部分做了什么不同的事情。
                          到时候见!别忘了你现在就可以预订类毒素!


                          IP属地:浙江15楼2022-09-07 13:01
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                            @那年老司机 吧主申请加精


                            IP属地:浙江16楼2022-09-07 13:03
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                              你的楼被吞掉了好多


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2022-09-07 14:00
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