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记录幻塔国际服与本体的不同点

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别吞了


IP属地:广东1楼2022-09-16 16:48回复
    < 声明 >
    本帖是随手笔记性质,意在记录国际服所有和国服的差异。
    方便那些想入坑、或仅对此感到好奇的朋友。
    考虑到运营商不同,港澳台、韩服的变化不在本贴记录范围之内,仅针对TX运营的客户端版本。
    开服前对比过的数值差异暂时也不会再去对比,因为懒。想了解的亲们可以左转避难所吧挖坟,内容我写得很详细了。
    以下内容不定期持续更新,想起啥就写啥,看到啥就写啥。
    想了解的朋友可以先收藏博贴一波,也欢迎留言你想进行对比的内容。


    IP属地:广东2楼2022-09-16 16:59
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      1、源器养成
      国际服源器升级需求的碎片量远低于国服:

      以上为国服数据,初始合成需要20碎片,之后升级消耗为20/40/60/80/100,总共320个碎片才能拉满;
      国际服改为20初始合成,升级消耗变为20/30/40/50/60,、总共220碎片,少了差不多一半。

      (开服到现在刷鳄鱼一个差不多就把手臂拉满了。)
      SSR的也有变化,初始合成为30,1级为30,2级为45,更高等级目前无法查看。
      < 产出途径 >
      1、与之相对的,国际服无法用蓝尘兑换源器碎片,现在稳定的获取方式仅用打boss(产出8个),以及人工岛建造
      2、也能通过公会贡献获取,不过公会的货币和国服一样


      IP属地:广东3楼2022-09-16 17:10
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        gkd


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-09-16 17:16
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          2、简单团本
          人工岛1.5版本更新了国服的团本,被命名为『突袭/Rain』。
          玩法和国服一样,不过3关都仅有简单模式:

          狗的推荐等级为60,瓦鸡为66,使徒为70,全比国服低。
          奖励方面,目前游戏等级上限还打不了瓦鸡,所以只知道狗的——一次通关给1200金尘 + 10蓝矿,约等于一个金装自选了。
          < 难度 >
          没实际对比过两者的数值差异,不过初步感受就是:
          狗大风车时就算你吃了三个队友的梅丽尔大招,也不会挂。
          当然,或许这是因为我是T的缘故,但硬吃元气弹也不见得会被秒。
          总的来说国际服团本给人的感觉很好,因为奖励是实打实的,一个金装。
          现在刚开服一个月,所以这玩意还是很香的。
          国服【简单】与【困难】共用次数但奖励不同的设计,使得玩家只会追求困难,然后又发现自己打不过。
          负反馈非常大,即使打过了,奖励也太小——金色不一定出,碎片还得存一个月才能换。
          所以国际服目前这波改动是可以点赞的,虽然后面瓦鸡这些靠配合的可能还是会坐牢。
          < 助力点 >
          简单团本一把助力是225(好像),还刷不了回归点。


          IP属地:广东5楼2022-09-16 17:25
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            3、普遍/困边
            当前最受国服玩家质疑的数值设计。
            首先国际服的『普通边境』不给金装:

            国服是普通和困难都给。虽然前者概率感人就是了。
            国际服只有困边才给金装,而且50级时就开放了——这点与国服不同。
            玩法与数值上国际服困边【完全继承】了国服,没有削弱,也就是打满320M血量。
            但我们都知道国际服的武器数值是平衡(你也可以认为是削弱)过的,
            所以现在除了氪佬,大部分平民即使没有瓦鸡,也只能打2箱。这自然引起了一些玩家对于外服运营的质疑。
            其实这很好理解,国际服的困边定位和国服不同。它更像国服早期的团本,是留给氪佬爽。
            但同时对于低配的打击没有国服团本初期那么大——因为2箱也能出金——开服刷到现在没出货的非酋不在讨论范围之内。
            再不济,由于国际服砍了矿石产出途径,800经验的紫装狗粮也挺香的。
            < 匹配环境 >
            1、运气不好遇到挂机或者突然退的路人,你只能和国服一样吃哑巴亏。这点幻塔即使2.2也没有变过。
            < 难度 >
            1、参考国服初期的困边,平民3箱算牛逼,氪佬3~4稳定(组队)。5箱全满需要氪佬 + 双刀这个IMBA组合。现在双刀被砍了,5箱可能只有4个顶配氪佬能搞。
            2、普边难度感觉比国服低了不少。50级时你进去随便4人挂机都可以平A通关。。蛮离谱的。


            IP属地:广东6楼2022-09-16 17:41
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              4、人工岛 I期与 II期
              国际服『人工岛』内外一同开放,不像国服当时分期,所以玩家体验上会好不少。
              基建也没有1000探索度的限制,版本更新后上线就能直接进入。
              玩法方面。没有新要素——毕竟怀旧服。
              唯一新增的探索点就是国服前几天实装的这个传送门:

              (这个新探索点果然是做给国际服的)
              在亚夏地区你也可以发现几个类似这样的废弃传送门(镇楼图),它们没有碰撞体积,无法交互,主线演出里却经常出现。
              很显然是一个废案,估计最早是当作世界任务来设计的。
              现在算是素材复用了。激活后的玩法和深渊的立方差不多,限时杀怪。
              大部分是精英怪,也有小Boss,会出造梦机。击杀后奖励略微蚊子腿,30金尘/紫尘,几个矿石。
              血量对于国际服当前来说有些刮痧,部分点位需要Call人。
              < 怪物血量 >
              1、人工岛的怪物似乎都是70级往上的,整体有些刮。
              2、野猪只有7w左右血量,不像当初国服。一个白月魁大招都砸不死那种。国际服盾斧2下闪A就能捡肉了。
              < 本地化质量 >
              1、人工岛最出名的应该就是官方玩梗了。Moon card这些梗基于TX很赶以及翻译团队不太行的原因,全部被直译了。
              < BUG >
              1、其他不知道,飞龙脱战还是有。


              IP属地:广东7楼2022-09-16 17:58
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                5、开荒体验、运营、福利以及暴率
                < 开荒体验 >
                这个忘记写在开头了。国服1.0啥品质懂得都懂,国际服几乎完美继承了这些“优点”。该有的BUG都有。
                上到闪现,下到卡池提前关闭,给人熟悉的味道。宛如怀旧服。
                设计上的缺点也完全没有改动——比如交互非常糟糕的爬梯子,以及那些120秒才能上去一次的哨塔。足以劝退很多人。
                好消息是数值方面的体验比国服当时要好,不存在被怪一刀秒的情况。
                这对于新手来说会友好不少,哪怕是联合5硬吃激光女大招也没事。遗迹更是随便刷,国服当时GS不够是会卡关的。
                总的来说,TX运营没有技术人手去改变1.0技术与设计上的烂摊子(本家自己也没解决),只能通过数值优化以及丰厚的开服福利来尽量弥补。不过效果不大。
                因为就算是我这个二周目玩家也遇到了,需要百度确定游戏是否出BUG了的情况。愣是给我找回了当初玩老滚的感觉。
                新手玩家不懂“脱离卡死”的估计就直接卸载了。


                IP属地:广东8楼2022-09-16 19:00
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                  < 福利和暴率 >
                  一、福利
                  1、开荒福利很好,新手有永久的自选SSR任务;国服没有且需要礼包买。
                  2、周卡、礼包比国服坑,结合汇率就更加了。
                  3、每月墨晶/赤核所得目前无法统计,现在还算是开服的红利期,没太大参考价值。
                  4、地图资源初步来看和国服没区别,2.0维拉地图的产出则有待观望。
                  二、暴率
                  1、感觉上和国服没太大区别。
                  2、有人抽卡歪到弃坑的。
                  3、我国服boss开服至今未出过金(就1次),国际服昨天连出两个SSR武器。。(没有参考价值)


                  IP属地:广东10楼2022-09-16 19:55
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                    6、旧日序列
                    奖励和国服有很大不同:




                    有金核和金票,Tx开始露出邪恶的爪牙
                    还没打过,不知道难度如何,能不能吃保底。


                    IP属地:广东11楼2022-09-16 19:59
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                      7、初版『艾达咖啡厅』的奖励
                      国服当时是1000墨晶 + 5金核,国际服是5赤核 + 1 红票,这算不算抠就见仁见智了:





                      值得一提,国际服咖啡厅第一个奖励就是红核,国服是金币;
                      国际服1000分(中段)就能拿到绝版称号,国服当时真的需要你全勤。
                      这说明国际服的活动ch智商是在线的。这两点都是一种优化(对玩家而言)。
                      另一个例子是『星路歧途』,国服我记得星门是放在一阶段的,二阶段星门会关闭,强迫你打PVP。
                      国际服改为星门和PVP共存了。


                      IP属地:广东12楼2022-09-16 20:08
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                        支持,非常好


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2022-09-16 22:49
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                          国际服不能开团队模式比较烦,那个方法又只能60级+进入,那些低于60级的开始无助了


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2022-09-16 22:50
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                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2022-09-17 10:50
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                              想看看 国际服的 模型 有和谐么


                              IP属地:山东16楼2022-09-17 11:48
                              收起回复