无聊想测试下伤害的组成关系
对面奥斯曼
203.8攻 99.5暴伤 40魔伤 87终伤 36穿透
水木 青蛙 西亚 神弓 后奥斯曼出手(攻击加成1.14)
挨打目标单8光环阿尔弥
23暴免 29 魔免 59终免
测试后的结论
1. 最终免伤的影响比描述的比例大
奥斯曼一技能暴击流血阿尔弥
3295K
2667K 带15终免光环镇风
2053K 带坚韧30终免
1421K 坚韧+镇风 = 45终免
每15终免固定减少620K左右
真正免伤比例依次是 20% 38% 57%

这算法和想象的简单乘不一样
2. 奥斯曼对流血目标的20%伤害增伤异常
2667K 对应未流血暴击1830K
2053K 对应未流血暴击 1265K
流血的20%伤害增福固定为800k左右
真正增伤比例为45.7% 62.2%
恐怖如斯



3. 暴击伤害明显的在最后结算上的数字相乘
2053/1265
对应不暴击伤害
907/559
未暴击伤害 * (1.5+ 0.995-0.29)约等于暴击伤害