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回复:萌新问问塞尔达的开放世界都有什么好玩的东西

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主要玩法是找屎扩充背包


来自Android客户端19楼2022-09-27 18:40
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    探索、交互、解密。总之是个很纯粹的游戏,就像小时候一样


    IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2022-09-27 18:46
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      不要看攻略,想怎么玩怎么玩


      IP属地:广东来自Android客户端21楼2022-09-27 19:24
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        不喜欢防火女,此生只爱米法老婆


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端23楼2022-09-27 20:53
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          每玩完一款我认为好玩的游戏,第二遍再打的时候我都会分析我为什么会觉得好玩,如果我做游戏的话能不能用的上。旷野之息神奇就神奇在我并不知道为什么好玩,但就是好玩,如果开始分析了,反而会开始不好玩了,这是一件非常可怕的事情


          IP属地:河北来自Android客户端24楼2022-09-27 21:15
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            和魂类不一样,慢慢玩好了


            IP属地:浙江来自Android客户端26楼2022-09-27 22:52
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              去雪山滑雪


              IP属地:甘肃来自iPhone客户端27楼2022-09-27 22:56
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                补充一点,塞尔达是冒险模拟游戏


                IP属地:山东来自Android客户端28楼2022-09-27 23:36
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                  野外有几个铁箱或者一个小水潭,旁边有几只怪,你用雷箭射一下铁箱或者水潭,怪就全麻痹。或者打雷,你把铁质武器扔在地上,引怪物去那里,等他们被雷劈死。这是野炊的电系统,诸多系统的其中一个,并且这还不是电的全部玩法。举一反三,很多怪物旁边有炸药桶,你想想那么引爆?尤其怪物营地,那个白色骷髅头的营地很多都有爆炸桶,可以琢磨下如何引爆,事半功倍。
                  温度系统,重量系统,动能系统,风电系统,可以多去尝试考虑这些系统,可以玩出花。这游戏的大自然做得神乎其神,这几个系统如果不去玩,体验其实跟其他的开放世界没差别。这几个系统,有的靠席卡石板的能力,还可以靠道具素材,有的靠环境,都符合现实的物理化学原则,开动脑筋可以智取甚至玩出花。


                  来自Android客户端29楼2022-09-28 00:54
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                    宫本茂说过黑魂是黑暗版塞尔达,其实两者相似。黑魂三部,很多地方其实可以智取,表面是战斗,本质是关卡,解开关卡的谜面,过这个关卡就事半功倍。当然,你硬打也能过。野炊也这样,很多地方你以为一块空地几只怪叫你战斗,但其实往往有关卡设计。想想自己的能力,这个关卡有啥,甚至有时候背包里的某些道具素材也能用来智取,其实黑魂三部,也很多这样的设计。只不过魂死亡惩罚大,会逼迫玩家去思考。野炊可以莽,忙不过挂了也不掉魂,所以复活很多人还是莽,而且吃食物还暂停,可以吃着撑过战斗,没去尝试智取。不仅战斗可以智取,解谜,移动都可以。


                    来自Android客户端30楼2022-09-28 01:12
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                      探索


                      IP属地:山东来自Android客户端31楼2022-09-28 08:13
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                        怎么玩就怎么玩


                        IP属地:广西来自Android客户端32楼2022-09-28 11:05
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                          区别你玩过的所有游戏,没有累赘的任务,就好像你在那个世界里,探索和学习。好比荒野求生。


                          IP属地:湖北来自Android客户端33楼2022-09-28 11:53
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