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看来dive1、2和diveX的战斗设定真的有极大的不同

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那些招式,热量等明显的差别就不说了,单在破除装甲,断招等重要机制上都有很大的改变,拿正篇的那套思路打diveX是行不通的。
最先让我认识到这一点的是45层吉吉国王x6的关卡,明明装甲条还在,大招就是被断掉了,这在正篇里除非是被电流麻痹属性击中,否则是不会发生的事情。之前看人在diveX用浮子炸弹去破除镇静剂的大喷,并不属于我总结的抓取技破招的情况,现在看来大喷确实有点过于削弱了。投技破不了的招,抓取技都能给扬了,除了抓取技之外还有各种理由导致的破招,真的非常值得研究,不过千万别和正篇的打斗规则串台就是了。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-09-29 14:42回复
    引擎改了点但没那么大变化,实际上还是隐藏的硬直值被刮痧击穿了
    另外bsz那个装甲体系实际上就是把硬直系统拿到明面上了
    本质原因是本篇不会有这么高质量的敌机配置,搞不出来这种数值


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-09-30 21:29
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