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回复:如何给英雄增加特长-以冠军的试炼为例

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这种初始拥有XX技能和XX魔法


可以使用卷轴来实现


IP属地:江苏33楼2022-10-31 10:35
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    这种增加临时守军也是可以实现的

    城镇事件-攻击性的

    然后在“胜利的”页面设置拿掉对应数量的军队。


    IP属地:江苏34楼2022-10-31 11:10
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      太强了 这个


      IP属地:吉林35楼2022-11-03 21:32
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        IP属地:江苏来自Android客户端36楼2022-11-06 22:03
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          再来更点,还原5代圣堂训练系统


          IP属地:江苏来自Android客户端37楼2022-11-21 16:15
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            IP属地:江苏38楼2022-11-21 16:16
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              IP属地:江苏39楼2022-11-26 16:31
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                不过话说回来,为啥楼主不给这个帖子加精啊,对于很多玩家来说明明挺有帮助的,尤其是四代自带的地图太少还没有官方自带的随机地图机制


                IP属地:辽宁40楼2022-11-26 18:10
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                  既然被挖出来了,那就再更新点新鲜的。
                  这是类似于3代狮鹫宝屋,毒蝇宝屋,打低级兵奖励高级兵。


                  IP属地:江苏41楼2022-12-23 13:55
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                    可以说地编才是H4的精髓,可惜原制作组创造地编,却没有把地编用到极致!导致官方图平平无奇。


                    IP属地:安徽42楼2022-12-25 07:19
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                      大佬,想问一下,怎么设置能让英雄在每次战斗胜利后永久增加攻击或防御


                      IP属地:河北来自Android客户端43楼2022-12-28 17:29
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                        这些人物,basic里什么地图能玩到啊


                        IP属地:江苏来自Android客户端44楼2024-02-02 14:21
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