


首先就是开局三兄弟护甲(除开test开局的五级甲)
在这里复习一下护甲数据
Durability 耐久百分比 耐久越低,防弹性能越低,其他防护性能也会越低,降到0基本没防护性能
Melee近战防护,百分比防护近战怪(食尸鬼 异形 狼那一类)
Radiation辐射防护,越高越好,减缓辐射上升
Anomaly 异常防护 火柱 毒雾 闪电这些元素伤害防护,基本都能避免
Fragility脆弱性,受到伤害时护甲受到伤害的百分比,存在争议,但是最广为接受的说法就是,这个数值越高护甲耐久越容易掉,但是分两种情况。
打你的弹药穿深远低于防护等级,比如12穿垃圾9x18打你四级甲,每一发耐久掉很少很少
打你的弹药低于防护等级但不多,比如killa的40穿BT打你五级的seva甲,每一发耐久掉的多很多
但是这游戏护甲的表现基本就是抗的了,你就不受伤,扛不住基本吃满伤
而护甲防护性能还得看耐久的脸色,基本上穿甲弹一类打你重甲,耐久削下去你基本就开始受伤了
(所以我不推荐K甲除非打硬仗)
Class 防弹等级,具体来说,每多10穿深,就能稳定多穿透1级的护甲,例如20穿稳穿2级甲
也有概率穿甲,35穿的SS190我测试是70%左右的概率穿四级
那么说回这三兄弟开局甲,我只能说,要么脱了卖钱要么收藏,2级防弹什么都干不了,最多抗喷子,森林最拉跨的9x18口径都能弄你。穿着这仨我只能说浪费负重