我认为,合约与其说是干员强度的检测器,不如说是干员机制的检测器。你一个干员就算数值很高,在合约词条的限制下也会拉小和低数值干员的差距,就像叔叔和水陈。最后能不能登顶还是要看关卡设计师给不给你这个舞台。所以合约平常很多平常用起来强度不是高的干员,到了合约如鱼得水。因为在各种词条的限制下,数值的差距被逐渐抹平,最后只能靠机制取胜。如果设计师不给隐匿,就没有银灰上场空间。如果怪加上停顿抗性,铃兰上不了场。如果加上睡眠抗性,夜半也就废了。所以说合约是一个很不平衡的东西,能不能上场全看设计师给不给你机制这个舞台。合约能上场的未必是强度高的,而是机制最符合关卡设计师预期的。如果按合约表现去检测干员强度的话,岂不是得出了黑角强过一半六星干员这个很荒缪的结论(笑)。



