高达模型吧 关注:666,615贴子:24,972,272

回复:【暗锻】-制作过程-MGEX强袭自由

取消只看楼主收藏回复

上次是为了早点发出贴子占个坑位,就把头部做好发出来了。
现在就得先把剩下的零件的水口全部处理干净,然后再进入下一步制作。
处理水口本身过于机械了,趁着这机会放点动画补一下、复习一下

处理水口本身基本都在之前处理水口的贴子里详细讲过了,虽然已经过去两三年了,但是内容也不过时,现在我还是按照当时的思路在处理水口,有需要的可以到我主页往前翻翻看,写的还是蛮详细的。
这里根据情况补充几个之前没提到的新东西。
先是这一堆小的透明件,太过细小难以抓握。

我这次是用扁头镊子夹持,便于后续处理。怕铁碰塑料夹伤零件,就在镊子外边缠了两层遮盖带作缓冲。

这样手捏着镊子,镊子夹着零件,就能稳固处理水口了。透明件水口比较硬,就干脆用打磨的方式处理了。

可动手取件是直接用笔刀切的水口,板件放在切割垫上,笔刀一一压切压断水口。避免了小地方剪钳伸不进去或者剪钳不够锋利剪不断的问题。
这里也得吐槽一下这可动手,结构过于精密,现在模具老化了,已经不如刚上市那会了。
出现了部分可动关节处有飞边、第一道注塑注塑不足导致的细微变形。进一步导致关节运动不畅、卡阻甚至关节脱落的问题。
当年第一批用这个全可动手的Ka牛,那时候可没这些毛病,严丝合缝的。


IP属地:浙江43楼2022-12-18 18:33
回复
    C板上赤金色的零件,喷涂前的底色本身就是按赤金的方向调的,处理水口的时候只要处理干净了,就能很好的融入周围,很不显眼。更别提这些带涂装色的零件本身水口就大多为隐藏水口。

    成型色水口就没法说了,色差不可避,成因在处理水口的贴子里也有详细解释,简单来说就是零件内闪粉随注塑自然形成的不同排布方向导致的反光不同。

    具体用时忘了看了,反正处理这些水口起码搭进去三天。当然,被动画吸引注意力造成效率降低这个原因也是有的。

    为了体现工作量,还特意收集了剪、削下来的水口。
    看着也不多嘛,就瘪瘪的小半袋~


    IP属地:浙江44楼2022-12-18 18:41
    回复
      不打算完全按照说明书的步骤先拼骨架再贴外甲了,按传统步骤一块一块来。
      胸部零件全家福,左边是骨架部分,右边外甲。

      胸部骨架的地基(?),其他胸部的零件都是装在这上面的。
      说明书这里方向指示可能稍有迷惑,反正记得把开有限位槽的那面朝内安装就行。

      然后继续下面的步骤,看了眼说明书,侧腰这块装好之后漏出的缝还是蛮大的,能看到内部骨架。

      所以针对这块,两处疑似要做成液压杆的部分我进行了适当补色。
      中间的槽先用推刀进行加深处理,分别是0.2和0.5的推刀。然后面相笔蘸着红漆、银漆招呼上。
      不得不说金色和红色是真的好搭配。

      装上之后看看效果,还不错。


      IP属地:浙江45楼2022-12-18 18:48
      收起回复
        D6腹炮这个零件上方还有个莫名其妙的圆形细节特征。本来想着会被其他零件罩住就不想管了。但是看了下后续,这里随着胸部的可动会半暴露出来,那还是搞一下吧。

        也不复杂,用直径1.6的手钻扩个孔再塞个金属补品进去完事。
        这金属补品我都不记得是什么时候买的了,前两天整理东西的时候无意中翻出来的,刚好用在这里,理论上应该是散热孔这样的设定。
        这里我也是犯了点错,没做预处理,就直接用1.6的钻头扩孔了。钻头打孔的时候孔边缘会很大几率毛边,就像下图右上角放大特写的细节表示的。再加上这个零件有涂层,毛边就更加显眼了。
        等意识到的时候已经晚了,只能留个教训下次注意了。

        放进去的金属补品并没有被固定住。需要点胶粘住。
        这种情况更推荐的做法是用缓干、啫喱状的胶在洞里点一点,再把补品塞进去。
        我这里是刚好扩孔的时候背面打漏了,那就直接从后面点胶了。

        转回头继续看说明书彩页,胸前黑色零件上竖着点缀着两处金色,再加上下面大块的腹炮,纵向上三处金色点缀过于繁复了。
        从刚出模型渲染图的时候我就觉得这里不好看,一开始以为是故意这么设计的,但是现在拼装的时候才发现这里也是两处固定桩,那就是兼顾功能性的设计了。

        就像下面图中显示的,上下两个凸起分别是左右两个零件的辅助固定桩,用于固定之后会套在上面的黑色外甲。
        那这里我最后选择是把上面稍大点的凸起填平磨平之后涂成灰色。减少重复感。
        如果要喷涂的话我会彻底把这两个外露的细节抹掉,这属于多余的细节。


        IP属地:浙江46楼2022-12-18 19:04
        回复
          金色成型色的零件还有一点很烦人的,合模线打磨不掉。
          因为这里不光是表层的塑料会有合模线,内部的闪粉也会受到干扰而在合模位置形成一道潜在的线条。

          左右关节这里没什么需要处理的,直接装好就行。看着点说明书注意零件方向就好。

          没啥别的,就随手点缀点红漆,红金配

          提一点强迫症难受的,这个3D贴纸,边缘是不整齐的,越是小贴纸这个情况越明显。
          也越印证了贴子开头的猜想,这种贴纸是用微型铣刀一点点铣出的边缘。
          因为如果是一次性成型,财团没理由把切割模具的边缘做的如此扭曲。

          终于遇上第一次贴蚀刻片的位置了。
          首先针对这里本身安装蚀刻片的位置,不知道是我运气差还是怎么的,左背的蚀刻片很好装,一按就进去了,右背的蚀刻片总是差一点才能塞进去。
          最后是用先把背面这一块电镀金的零件拆掉,在黑色零件上线贴好蚀刻片,再把电镀金零件装回这个方法,才把蚀刻片安装到位。
          然后就是吐槽这套蚀刻片本身。蚀刻片存在的意义就是补充注塑件难以达到的精密细节,结果这套附带的蚀刻片,细节上一个比一个粗,就下图这个为例,盖上去都把排气口堵死了快。真就是为了蚀刻片而蚀刻片。
          看蚀刻片上其他序号细节之类的也能看出来这不是做不好小细节,就纯粹是没往正确方向设计。

          另外这套蚀刻片,正面盖着的绿色部分……也太难撕开了吧。试着贴了一两块之后,我直接把边上的框架整体撕下来了,增加留白便于后面贴的时候切分。

          至此,胸部的骨架部分就做完了。这一段为了赶进度,做的糙了点,明显的这会我在编写贴子文字的时候有有些折腾的想法冒出来了,不过既然已经做完了,再拆开也怪麻烦的,就算了。




          IP属地:浙江47楼2022-12-18 19:54
          回复
            跳过中间,开始继续胸部外甲的制作安装。
            胸部两侧的蓝色件没什么需要特别处理的,就简单加深了下刻线,把中间结合处涂成灰色增加细节量。

            另外蓝色零件的正面有个莫名其妙的凸起。我经过一番思索,认为这里不是设计的什么细节,只是单纯的万代内部开模规范让这里必须用要有个小凸起,这个凸起的轮廓和分模面是等距的,感觉万代内部对于这种距离分模面过近的折面位置有最小距离要求。不一定对,只是个人想法。

            总之经过核对,后面要安装的其他零件在这里也没有相互配合的。
            确认这个细节也属于多余的,那就磨掉完事,看着也更清爽。

            腹部两侧的零件对凹陷细节进行加深处理。这里也是受限于开模角度,各处细节有一定变形。线条和圆坑都是如此。左下角的圆坑,是之后要贴3D贴纸,直接塞进凹坑效果会更好。

            侧面的转折面增加刻线做段落区分。中上的凹槽之后也会涂成灰色,增加细节信息量。


            IP属地:浙江48楼2022-12-18 20:05
            回复
              一处很明显的凹陷改凸起的细节。这个细节甚至也无需保留,因为安装好之后本身就是深色零件,还很靠近角落很不显眼,直接磨平也没啥损失。

              也不麻烦,打磨平整之后就直接刻回去了。

              其他零件就没什么特别需要处理的了,碰到有缩胶的地方就尝试打磨出来。下图这里背面是凸起的卡榫,导致正面缩胶比周围更严重。但缩的也不多,再打磨几下就磨平了。

              深色零件打磨之后效果不是很明显。左边是打磨过的,右边是没打磨的原样。看不出有什么太大的区别


              IP属地:浙江49楼2022-12-18 20:10
              回复
                这里又难受了,感觉这里骨架和外甲设计的时候没对应好,骨架上的排气口只有一半能露出来。
                也或许是故意的,卡着点蚀刻片防止蚀刻片跑了。

                反正我看着难受,就小修了下,外甲内侧刮了点斜面出来,起码能透透气

                躯干部分完成,做的仓促,有些细节还能做的更好,不过万幸整体效果足够干净,也还算满意了。




                胸口原本金色的点缀涂灰了,我个人是更喜欢这个,比起原本的三点金少了一丝重复感。


                IP属地:浙江50楼2022-12-18 20:16
                收起回复
                  本次更新完成,下周尽量多做点,早点更新~


                  IP属地:浙江51楼2022-12-18 20:17
                  收起回复
                    寄了,阳了。下一批更新光明正大的鸽几天
                    床上躺了几天,腰给躺废了都


                    IP属地:浙江来自Android客户端57楼2022-12-24 17:16
                    回复
                      康复了,趁着元旦又做了点。
                      今天来水一波进度,MGEX本身的完成度确实是高,做起来实在是没太多能整活的地方。


                      IP属地:浙江58楼2023-01-01 20:45
                      回复
                        跟着说明书的进度走,开始做手臂和肩膀。
                        惯例摆地摊,展示一下涉及到的零件。

                        一共是给了四对手型,三对造型手,握拳、开掌、持枪,以及一双全可动手。

                        肩膀零件一览,外甲部分是真的少。

                        F25这个黑色件本以为是会被外甲遮住,想着就这样不动了。但是用外甲一比划,是外露的,那还是处理下合模线吧。

                        很不好办,这个零件其实和成型金色是一个原理。半透明的黑色塑料里掺杂银粉注塑。导致合模线怎么磨都是能看出来的。而且原本突出的细节也是磨掉之后还有个印子留着。

                        本来那个小细节想着磨掉就完事,还是得重新刻画出来,掩盖印子。然后用黑色渗线液尽可能的遮盖,消除合模线处的各种印子。素组麻烦就在这。

                        这些就没啥花头了,照着拼就是了。

                        稍微需要注意点的就是往C22里塞关节的时候注意下朝向。这里不注意可能会装反。


                        IP属地:浙江59楼2023-01-01 21:31
                        回复
                          圆形的3D贴纸有不少都是用在这种水口位置,一来点缀,二来遮丑。

                          那既然这里会被遮盖住,就可以放心的打磨水口了。整平端面,让贴纸能更好的粘住。

                          试着装了下后续的零件,发现这个地方太平了,贴上贴纸后总感觉容易被弄掉。最后是拆掉继续打磨,又磨下去0.2~0.3mm厚度,也不影响组装松紧。

                          这种贴纸不爽就在于它总是比柱子直径小一圈。再加上本身有厚度,导致哪怕是贴纸贴正了,随着光线,总觉得是贴歪了,不爽,非常不爽。

                          没活可整,手臂骨架就这么做完了。、
                          直接上外甲,外甲相对的就需要清理一下了。水口位置的边线受水口影响,总是不平直的。需要适当打磨后者推刀修整修型。顺带打磨一下清理合模线的飞边、平面上的缩胶。

                          整个小活,小臂下面有个骨架外露的细节,可惜露出的成型色金色。刚好手边有金色胶带,试了一下,效果还不错。

                          只需要修剪出一块比外露形状稍大一圈的贴纸糊在上面就行,扣外甲的时候外甲上的孔会自然把贴纸绷紧贴合。就像刺绣绷架一样。


                          IP属地:浙江60楼2023-01-01 21:45
                          回复
                            轮到手型

                            看到这脑子里第一反应“钢普拉是自由的”。
                            因为手腕球关节大了一号,全可动手预置的关节没法用,所以直接拔掉可还行。合适的球关节直接长在手背甲上……太自由了。

                            这些手型目前都没什么需要处理的,可能后面做到武器的时候回返回头来再加工一下。不过现在还是主要看手背甲吧。这模具肯定是没修好。手背甲一个个的全都有或多或少的飞边,都得打磨清理下。

                            但是这手背甲侧面需要打磨的地方是个大角度的折面,白色的零件又很难分辨其边界。那这时候就得用记号笔随便涂两下了。这样再打磨,黑色的涂层和白色的零件就好区分打磨的边界了。

                            依此,将8个手背甲都侧面都一一清理,整平。

                            需要注意的是握拳手的背甲侧面还有缩胶,也得打磨清理掉。


                            IP属地:浙江61楼2023-01-01 21:54
                            回复
                              握拳手的小问题,由于握拳造型,手指根部和手背甲之间的间隙较大,看起来很不协调。缺少手指是被完整盖在背甲下面的感觉,反而感觉手指被背甲切断了(虽然实际上确实如此)。
                              那么为了修正这个小问题,就需要对手背甲稍作调整,镶一块和手指同色的塑料条。
                              这个操作在之前做RG牛的时候就有用到,只不过当时RG牛是灰色手指,手背甲对应的直接用马克笔涂成灰色即可。

                              但对应强自,只能借用流道的力量了。毕竟补色总归是用色差,而且时间长了金色还会氧化。
                              很不幸,对于成型金色,只要表面有凹凸,打磨之后依旧会留有印子。

                              但是问题不大,我需要的仅仅是1.5mm宽的一小条,流道标牌这一块反过来文字的下边缘这里刚好够用。

                              手背甲对应位置刻槽,用于容纳流道条。流道条尺寸是10mm×1.5mm,厚度没有明确限制,槽刻多深,就多厚。

                              这样,总归视觉观感会好一些。

                              手型集合,看了下感觉上是缺了握持光剑的手型,看来只能用全可动手来掰了。
                              手背甲上的两处小长方,试过用金色点缀,但觉得不协调,就还是用浅灰色渗线了

                              手臂一览


                              IP属地:浙江62楼2023-01-01 22:06
                              回复