想起最开始时初中的时候上电脑课带U盘来传游戏,但是那个时候U盘又是稀缺物品,有些同学为了拿我的游戏玩不惜去偷我的U盘。
后来一气之下下了个文件夹加密的软件(好像叫:文件夹加密超级大师),这玩意有Bug不说还要付费,搞得我几个游戏锁死了恢复不了,最后变成一堆数据垃圾,我就想着要不自己搞一个吧

。虽然当时只是很初级的水平,但是凭借着网上搜来的知识,还是把隐藏和显示这种最基础的手段学会了。
那个时候只是单纯地想着防同学,后来又出于对付费软件迫害的不服打算搞一款免费好用的(还包括有找回密码这些便利的),以自己的方式来抵制资本(笑)。我记得这个软件最离谱的一个版本,是连图标和名字都改成和那个付费软件一毛一样来满足内心的发泄,不过再之前一直都是在班里传播,也没有公之于众,就这么一直默默打磨更新,到了现在。
本人多少有点艺术细胞,对UI有比较大的强迫症,软件就喜欢设计得简洁、美观,其他杂七杂八的功能,要么是隐藏起来,要么直接不加。然后Logo啥的,也都是自己设计绘画出来。只能说一路这么走过来也满是坎坷吧。
本人挺喜欢玩游戏的,除了4399外本人最早接触的一批游戏就是bat8鼎盛时期的各种大作。包括像《楚汉传奇》啊、《Killer》系列啊、《EdgarRIO RC1》这些玩法新颖剧情丰富的批处理游戏真的算是我的童年回忆,最喜欢《上海市实验学校大冒险》这一款游戏,作者忘了是谁了,但是每次打开后响起的《Ib》主题曲,总是能勾起我对开放世界冒险游戏的无限遐想,只可惜作者做了一半就断更了,整个剧情在开始游戏进行一段时间后就已经停止了,只剩下空旷的学校地图和触发不了任何剧情的建筑(非常可惜)。
总之,说这么多,我发这个贴子的目的,有一半是为了分享自己做的软件,另一半就是朝花夕拾,和大家一起回忆bat8过往的辉煌岁月,也感谢大家耐着性子看了这么多。
