就用幻塔的免费制加抽卡制,抽武器就行了。
幻塔做成那个样子,摆明了就是当试验品的货,什么都不考虑,想到什么就出什么,也不打磨,所以,我可以推断,幻塔就是个试验品,试探玩家底线的,试探各种雷的,我真的不相信幻塔的策划有那么chun笔。
摆明了就是试水,试探各种雷,试探各条路,试探玩家。
听我一句劝,不要点卡制,简直就是亏到老家了。
也不要纯卖非属性道具,不要指望卖各种饰品,坐骑,装扮能赚钱,mmo我可以这么说,90%的人就是冲着强度来的,哪里有福利,哪里可以变强,他就干什么,极其功利。90%的玩家都是属性强度战斗党。
所以,总结起来就是,幻塔已经把雷排得差不多了。
就用免费制,抽卡制,小保底,大保底这样。卖坐骑,服饰,装备,物品,皮肤等为辅。
卖数值属性,但是要严格控制数值膨胀,大概一个月膨胀5%这样。mmo不可能不数值膨胀。
一个健康的经济体,温和的通货膨胀利于经济,同样,一个mmo游戏,温和的数值膨胀,也让人如沐春风,既有奋斗的动力,也能接受膨胀,形成非常好的良性环境。
我估计官方的想法就是跟我一样,幻塔探路试验,诛仙世界完美出水。
幻塔做成那个样子,摆明了就是当试验品的货,什么都不考虑,想到什么就出什么,也不打磨,所以,我可以推断,幻塔就是个试验品,试探玩家底线的,试探各种雷的,我真的不相信幻塔的策划有那么chun笔。
摆明了就是试水,试探各种雷,试探各条路,试探玩家。
听我一句劝,不要点卡制,简直就是亏到老家了。
也不要纯卖非属性道具,不要指望卖各种饰品,坐骑,装扮能赚钱,mmo我可以这么说,90%的人就是冲着强度来的,哪里有福利,哪里可以变强,他就干什么,极其功利。90%的玩家都是属性强度战斗党。
所以,总结起来就是,幻塔已经把雷排得差不多了。
就用免费制,抽卡制,小保底,大保底这样。卖坐骑,服饰,装备,物品,皮肤等为辅。
卖数值属性,但是要严格控制数值膨胀,大概一个月膨胀5%这样。mmo不可能不数值膨胀。
一个健康的经济体,温和的通货膨胀利于经济,同样,一个mmo游戏,温和的数值膨胀,也让人如沐春风,既有奋斗的动力,也能接受膨胀,形成非常好的良性环境。
我估计官方的想法就是跟我一样,幻塔探路试验,诛仙世界完美出水。