(1)总体胜率强度:得益于最近几个版本的更新,美国现在肯定是当之无愧的jjc霸主,愤怒美帝牌,拿满胜利,这点肯定是当之无愧的共识,德国属于jjc老牌强国,稳居二位(其实主要是利奥波德出场率下降的太厉害了),其他三位嘛,日本主要是单位质量被德美碾压,英国缺点是拿不到主动权,只能被动蹲坑,加上选牌方差太大,苏联嘛,懂得都懂,新手别玩苏联;
(2)单位质量强度:美国的单位质量肯定是一等一的高,不管是加州人还是游骑兵等牌,均是jjc数一数二的大爹,而且美国单位质量曲线分布的很均匀,你在每个费用都能找到具有强度的单位,而相比之下德国质量主要集中在3费和6费,苏联质量单位主要集中在5费,逊色美国不少。而英国一票白板大飞机又吃解又吃撤,虽然单位质量高但是还是落了下乘,日本也是如此,虽然具有闪击,但是启动费用太高了,等你7.8费启动,美德两国已经碾到你家门口了;
(3)游戏节奏强度:这里主要指的是按费拍怪和滚雪球的能力,这方面就是德国的天下了,美国虽然节奏也很好但是没有德国滚起来那么无解,336大军可不是吃素的,至于日苏英三国,,,,其实都挺拉的,这里就不谈他们了;
(4)过牌补给强度:美国的过牌手段肯定是游戏里面最多的:谢尔曼,快递,动员,121拉面人等等,英国的过牌手段比较老式,但依旧有用:护航队和租借法案,德国主要是依靠单位过牌,而且过牌数量和费用均高于前二者,且具有一定的不稳定性,日本的过牌除了旭日,下一个给自己稳定过牌的居然要等到10费的太阳蛋,剩下的都是延时过牌和不稳定过牌,苏联的过牌费用和灵活性都过于昂贵,且往往有负面代价(说的就是你,五年计划!);
(5)劣势翻盘强度:得益于那一票闪击飞机,日本的翻盘能力可谓是jjc中最强的,特别是针对美德这两个没什么护脸手段的国家,飞燕剃头往往能让他们欲仙欲死,而德国,虽然祂的出现概率很低,但只要祂一出现,那就是翻盘的号角-----利奥波德

,而苏联主要是乌拉这张卡的存在,给予了苏联哪怕是被压在底线压死也具有一定的的翻盘能力,至于英国嘛,,,,太慢了,,,
(6)上手简单程度:美德这两个国家对于新手是很友好的,强卡众多,往往只需要按费拍怪就可以赢得对局的胜利,而日本和英国比前二者更需要进行对局中的计算和博弈,入手难度提升不少,至于苏联,萌新别玩苏联,谢谢;
(7)对局恶心程度:被反制恶心过的可以吐吐槽了,尤其是被挂树和拦截恶心的人,这方面我就不讲太多了,容易口区。