精力有限,暂时先更新到这里。后续会更新如何添加道具以及CFRU中的其他功能。
之前一直有打算写一篇CFRU教程,不过一直拖到了现在,实在有些愧疚。
写这篇教程有几个目的,一是普及CFRU引擎,以免国内新人还是使用802、890这些劣质蓝本,我入坑的时候还没有新汉化的版本,都是D商的日版汉化,存在各种各样的问题,也曾经因为蓝本的问题走了很多弯路,所以还是希望大家能有好的蓝本作为选择。
第二,希望大家能了解到,一些国外的火红改版里看起来很厉害的功能,往往都是这个引擎自带的。这类改版的制作难度其实就相当于在绿宝石的基础上制作绿宝石386。当然,我一向是不赞同把改版分为三六九等的,我以前的帖子里也说过,只要作者把自己对宝可梦世界的热爱和想法投入到自己的改版当中了的,哪怕只是改了一只精灵的一项种族值,我都认为是优秀的改版。我小时候玩的386改版,仅仅只是改了分布,但至今仍是我心中的神作。回到前面的话题,一款改版能被这么多玩家喜爱,作者一定是在数值和对战配置上下了功夫的,这是不可否认的。
但是,我也认为这种作品始终是站在巨人肩膀上的,一些极端粉丝甚至拿这部作品去和开发了CFRU引擎的Unbound比。这怎么说呢,我认为是有改版踩原版内味了。以及也经常有人拿这部作品去踩一些在美工、对战、剧情各方面都下了极大功夫的改版。那部作品的团队在改版上的投入,应该是这种作品的几倍吧。虽然我认为作为玩家确实没有必要弄清楚这些事,但作为圈内的作者的话,这样的现状还是会让人有些心寒吧。
第三,抛砖引玉,希望更多人能来了解hook和反编译。