hello大家好,又到了本期的【读懂更新】。

在昨天,官方临时更新了酒馆英雄阵营之间的克制效果。8个酒馆英雄分为四个阵营:王道(嬴政、刘邦)、天命(关羽、项羽)、霸道(汉尼拔、哈拉尔德)、诡谋(西奥多拉、克里奥佩特拉),依次克制。(参考兵种克制)
【个人解读】:官方这次加强了酒馆英雄之间的克制效果,目的应该是鼓励玩家尝试不同的酒馆英雄,合理搭配,重视阵容克制问题,同时避免形成第一剧本时西奥多拉一超多强的局面。目前来看的话,这次克制效果还是比较狠的。如果场上同时存在酒馆阵营克制和兵种克制(比如弓兵酒馆嬴政VS枪兵酒馆项羽),那么被克制方的输出直接降低(50%+15%),还是比较夸张的。大家以后拉线打架更加需要考虑阵容克制的问题了。
为了方便大家记忆阵营克制,笔者在兵种克制图的基础上做了一张阵营克制图,方便大家记忆。


在昨天,官方临时更新了酒馆英雄阵营之间的克制效果。8个酒馆英雄分为四个阵营:王道(嬴政、刘邦)、天命(关羽、项羽)、霸道(汉尼拔、哈拉尔德)、诡谋(西奥多拉、克里奥佩特拉),依次克制。(参考兵种克制)
【个人解读】:官方这次加强了酒馆英雄之间的克制效果,目的应该是鼓励玩家尝试不同的酒馆英雄,合理搭配,重视阵容克制问题,同时避免形成第一剧本时西奥多拉一超多强的局面。目前来看的话,这次克制效果还是比较狠的。如果场上同时存在酒馆阵营克制和兵种克制(比如弓兵酒馆嬴政VS枪兵酒馆项羽),那么被克制方的输出直接降低(50%+15%),还是比较夸张的。大家以后拉线打架更加需要考虑阵容克制的问题了。
为了方便大家记忆阵营克制,笔者在兵种克制图的基础上做了一张阵营克制图,方便大家记忆。
