从回放看,大概有这些功能:
1.透视。比如,在视频26秒,其尝试去抓Solis时,明显是知道Solis位置的;
2.加速。从第四局(视频4:43)开始非常明显。其一直是奔跑的状态,并且不影响蹲姿、换弹和开枪。例如,从视频6:08开始,从第一人称视角的高度可以看出,其在楼梯阶段一直是蹲姿,但结合视频9:10的第三人称视角,可以明显看到其是站立奔跑状态。
3.不消耗子弹的击杀。比如从视频4:00开始的几次击杀,回放视角没有开枪的声音。结合左侧的数值面板,可以发现子弹没有减少。
1.透视。比如,在视频26秒,其尝试去抓Solis时,明显是知道Solis位置的;
2.加速。从第四局(视频4:43)开始非常明显。其一直是奔跑的状态,并且不影响蹲姿、换弹和开枪。例如,从视频6:08开始,从第一人称视角的高度可以看出,其在楼梯阶段一直是蹲姿,但结合视频9:10的第三人称视角,可以明显看到其是站立奔跑状态。
3.不消耗子弹的击杀。比如从视频4:00开始的几次击杀,回放视角没有开枪的声音。结合左侧的数值面板,可以发现子弹没有减少。