300发大哥没出只有鼠鼠,本来被恶心的要死,但上手之后感觉鼠鼠并没有那么难用。
盾的阈值大幅降低了其前置部署的难度,肉鸽尤其。
三技能拔高阈值降低了开技能的暴毙概率,而且可以随开随关。这个盾真正的意义是防御,没有必要让其破碎。
三技能总伤略低,但双天赋加持让其跟榴莲针的适配性极佳。肉鸽中通过藏品增加伤害后清杂效率质变,且是少有的吃到防御藏品也能质变的干员。(不会所有人都只打15肉鸽吧,而且高层肉鸽堆法抗我认为是一种设计失败)
虽然鼠鼠有术士都有的通病:总伤很低,没有穿透,但对比卡姐每个技能的最优解都难以琢磨,鼠鼠最大的优点就是使用难度很低,做到了其他高台做不到的事情。至少在三技能的技能天赋组上,我认为鼠鼠是设计很成功的。
在我的评判标准里,只要日常图用着不鸡肋,在肉鸽保全等常驻玩法的表现有惊喜。那这个干员就绝对称不上弱,在这一点上鼠鼠表现得可圈可点。
不过如果您认为,如果一个干员出现在顶层合约和15肉鸽的概率基本为零,那她就称不上强。那您大可当我的看法都是烟云。

盾的阈值大幅降低了其前置部署的难度,肉鸽尤其。
三技能拔高阈值降低了开技能的暴毙概率,而且可以随开随关。这个盾真正的意义是防御,没有必要让其破碎。
三技能总伤略低,但双天赋加持让其跟榴莲针的适配性极佳。肉鸽中通过藏品增加伤害后清杂效率质变,且是少有的吃到防御藏品也能质变的干员。(不会所有人都只打15肉鸽吧,而且高层肉鸽堆法抗我认为是一种设计失败)
虽然鼠鼠有术士都有的通病:总伤很低,没有穿透,但对比卡姐每个技能的最优解都难以琢磨,鼠鼠最大的优点就是使用难度很低,做到了其他高台做不到的事情。至少在三技能的技能天赋组上,我认为鼠鼠是设计很成功的。
在我的评判标准里,只要日常图用着不鸡肋,在肉鸽保全等常驻玩法的表现有惊喜。那这个干员就绝对称不上弱,在这一点上鼠鼠表现得可圈可点。
不过如果您认为,如果一个干员出现在顶层合约和15肉鸽的概率基本为零,那她就称不上强。那您大可当我的看法都是烟云。
