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回复:天国拯救这游戏的开放世界设计怎么样啊hxdm

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为了避免快速移动被拦路群殴,我经常骑马赶路


IP属地:浙江来自iPhone客户端52楼2023-02-17 00:33
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    老滚五的开放在于NPC对话丰富,可交互内容多,KCD的开放在于完成任务方法的多样性,开放性的表现不同,两个游戏分别在各自的领域无出其右


    IP属地:北京来自Android客户端53楼2023-02-17 00:36
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      我个人最爱的游戏,等了几年第二部,毛消息都没有


      IP属地:广西来自Android客户端54楼2023-02-17 00:47
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        抛开战斗系统和各种bug而谈,个人感觉沉浸度不下于滚5,真实度中世纪天花板


        IP属地:广东来自Android客户端55楼2023-02-17 00:49
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          玩下极难模式,直接变成神作


          IP属地:四川来自Android客户端56楼2023-02-17 00:53
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            慢慢玩 多推支线 不然玩完感觉没意思了


            IP属地:安徽来自iPhone客户端57楼2023-02-17 00:54
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              战斗连招有些复杂,其他很爽,我开始在新手村玩了快100h才继续推剧情,


              IP属地:陕西来自Android客户端58楼2023-02-17 01:06
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                真的顶级我去年刚买的时候5天玩了100+小时,沉浸感拉满


                IP属地:北京来自Android客户端59楼2023-02-17 01:09
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                  有的支线不想做可以直接把npc砍似


                  IP属地:德国来自Android客户端60楼2023-02-17 01:10
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                    环境细节和社会关系上比老滚5考究很多,但氛围感和历史感不如老滚5。天国拯救没有让我像老滚5一样想去探究他的背景历史。


                    IP属地:江苏来自Android客户端61楼2023-02-17 01:31
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                      个人认为做的真的很好了,在我心目中一直开放世界游戏top1那一列,而且天国的BGM是真的精髓,音乐一响感觉你人好像就真的进入了那个时代一样


                      IP属地:江西来自Android客户端62楼2023-02-17 01:52
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                        楼上说的战斗系统问题建议楼主打个减少npc大师反和取消大师反慢动作mod改善,游戏体验会提升很多,连招也更容易出。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端63楼2023-02-17 02:01
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                          我觉得不错,今年4月这个工作室又搞了一个,可以期待一下


                          IP属地:广东来自Android客户端65楼2023-02-17 02:27
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                            你在游戏自己的吧里问当然都是喜欢的了


                            IP属地:天津来自Android客户端66楼2023-02-17 04:46
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                              战斗有点难受,不能一打多,被围攻视角乱飘,就是等死的份,希望二能改善,最好能切第三视角,那样一打多就能打了,单挑第一视角比较有代入感。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端67楼2023-02-17 05:01
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