本文转自@蘑菇爱上我
前言
之前显卡领域有一个非常有意思的说法,就是“战未来”,用来形容一种现象,就是有些硬件规格很不错的显卡,但是受限于显卡的驱动,无法充分发挥全部性能,随着显卡驱动的更新,显卡的性能会有明显的提升。
而intel的锐炫Arc A750就是一张很有意思的可以“战未来”的显卡,这张卡采用代号Alchemist 的Intel Xe HPG 微架构,完整支持DirectX 12 Ultimate 与Vulkan 当代主流的Low-Level API,同时支持光线追踪、XeSS的AI加速技术。这种硬件规格,在运行一些DX12新游戏的时候,性能发挥非常出众,而在面对一些DX9、DX11的老游戏的时候,就略显尴尬了,尤其是DX9的游戏。
面对这种情况,intel的显卡部门开足马力,抓紧优化驱动,在很短的时间内,就迭代更新了好几个版本的驱动,并且显卡的性能随着驱动的更新,有着非常明显的性能提升。尤其是对于一些DX9、DX11的老游戏,游戏帧数提升超级巨大。

从官方放出的测试图中可以看出,在多款DX9的游戏中,1080P分辨率下,游戏的整体平均帧数都提升十分巨大。

可能帧数的绝对数值看起来不太清晰,换算成百分比之后,整体的帧数提升就能清晰的看出了,最大的CS:GO游戏帧数提升高达77%,非常夸张。

最新的4091版本驱动相比较之前的3490老版本驱动,在几乎所有的游戏中,都能看到游戏帧数的提升,只不过帧数提升的幅度有大有小。

不过相比较于官方的测试图,蘑菇更加相信自己实测的数据,这里用蘑菇自己的A750显卡测试下常玩的几款游戏,看看整体的游戏帧数提升有没有这么明显。
前言
之前显卡领域有一个非常有意思的说法,就是“战未来”,用来形容一种现象,就是有些硬件规格很不错的显卡,但是受限于显卡的驱动,无法充分发挥全部性能,随着显卡驱动的更新,显卡的性能会有明显的提升。
而intel的锐炫Arc A750就是一张很有意思的可以“战未来”的显卡,这张卡采用代号Alchemist 的Intel Xe HPG 微架构,完整支持DirectX 12 Ultimate 与Vulkan 当代主流的Low-Level API,同时支持光线追踪、XeSS的AI加速技术。这种硬件规格,在运行一些DX12新游戏的时候,性能发挥非常出众,而在面对一些DX9、DX11的老游戏的时候,就略显尴尬了,尤其是DX9的游戏。
面对这种情况,intel的显卡部门开足马力,抓紧优化驱动,在很短的时间内,就迭代更新了好几个版本的驱动,并且显卡的性能随着驱动的更新,有着非常明显的性能提升。尤其是对于一些DX9、DX11的老游戏,游戏帧数提升超级巨大。

从官方放出的测试图中可以看出,在多款DX9的游戏中,1080P分辨率下,游戏的整体平均帧数都提升十分巨大。

可能帧数的绝对数值看起来不太清晰,换算成百分比之后,整体的帧数提升就能清晰的看出了,最大的CS:GO游戏帧数提升高达77%,非常夸张。

最新的4091版本驱动相比较之前的3490老版本驱动,在几乎所有的游戏中,都能看到游戏帧数的提升,只不过帧数提升的幅度有大有小。

不过相比较于官方的测试图,蘑菇更加相信自己实测的数据,这里用蘑菇自己的A750显卡测试下常玩的几款游戏,看看整体的游戏帧数提升有没有这么明显。